大校:“完蛋了,诺手要被杀了,他走位太靠前,完全是在犯罪。”
“酒桶来了,二打一,诺手没机会跑了。”
“闪现躲开了酒桶的e闪,好闪现,可惜了,诺手太靠前了,没办法回到防御塔下。”
“猪妹还在河道,一时半会来不了,诺手,要奉献出他的一血。”
记得:“诺手想操作。”
余霜:“半血以下的诺手,打满血的酒桶,大半血的科加斯,机会微妙。”
大校:“能坚持一下,只是拖延死亡的时间罢了,诺手死了,他将会亏一大波兵。”
没带传送的缺点出来,一旦被捉死,巨亏。
兵线没吃到,经验没有。
等级会被对面一直压着,你带疾走闪现,前期没能打出优势,你相当于废了。
中期的疾走,真的不如传送。
败笔疾走。
“诺手太自信了。”
“不应该打的。”
“刚才开疾走闪现可以跑的。”
“留着疾走有什么用?”
“闪现没了,诺手完了。”
“一血要让给ts”
“冲动了诺手。”
“可惜了。”
“ts野连体,太可恶了。”
“不怪你。”
网友们和解说已经放弃了,他们觉得诺手没机会。
没有闪现的诺手,碰到了酒桶和大虫子,操作不来。
如果六级的话,说不定可以操作一二。
断头台在,诺手的伤害不能用常理揣测。
可惜了。
诺手才三级。
他没机会施展他的残血断头台。
陈江疯了,他杀红了眼。
不回头。
干死对面。
大虫子闪现,避开诺手的攻击。
疾走开启。
加速。
q技能大杀四方外圈刮两个。
挪动身躯,让自己的q技能刮中两个。
半血以下的诺手,血量,恢复上来。
大虫子身上,已经被打出了血怒。
诺手被动效果:德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
叠加五次,血怒出现。
血怒一出,谁都不输。