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第十五章最后一击如何

这个世界包含着一个奇怪的游戏系统。我最需要的信息就是这个系统是如何工作的,例如,当一个怪物死了,系统如何奖励经验值?

它平均分配给所有造成损害的东西吗?或者所有的经验都是给最后一击的人?我从来没有收到一个系统公告,奖励经验在战斗中,只有在猎物到期后。

所以我可以假设只有当某个东西死了才会得到十奖励。

那么让我们来测试一些理论。

当我走近时,战斗的声音越来越大。我依偎在阴影下,环顾岩石缝隙,辨认出战斗人员。

在激烈的战斗中,我看到四只肮脏的爪子蜈蚣和一只鳄鱼。

甘道夫闪亮的胡须,我讨厌那些愚蠢的蜈蚣,他们认为它们太好了!这四个爬行的怪物包围了更大,笨重,行走的鳄鱼,进进出出来分散敌人的注意力,为其他人创造机会。

鳄鱼正在尽力观察所有的对手,但他们太滑了,总是在移动,盘旋和假装。野兽已经在好几个地方受伤了,可以看到绿色的伊科从伤口上漏出来。它不会不战而倒,一只蜈蚣已经躺在地上抽搐着,完全被撕成两半。

斜线!

咬一口!

怪物在致命的战斗中旋转,挥舞着爪子,咬着尖牙!

这真是太刺激了!

不过,我尽量留意周围的环境。我最不想看到的就是那些蠢货在我不注意的时候溜上来吃掉我。令人惊讶的是,似乎大多数怪物都对这场战斗置若罔闻,不愿卷入如此危险的对手之间的争斗。

不过,我很乐意加入。

鳄鱼用它的爪子挡住其他蜈蚣,同时用它的爪子朝其中一只蜈蚣猛咬。它的尾巴在它身后剧烈摆动,试图在它转身时保护它脆弱的背部。突然,它蜷缩起来,蹲得很低。

就这样!

我急忙转身瞄准,当鳄鱼向一个折磨它的人扑过来时,我向其中一只蜈蚣发射了一枚炸弹,把那肮脏的东西浸在了我的酸液里。

我尽可能快地重新瞄准,再朝鳄鱼身上开一枪,把燃烧的液体溅到鳄鱼的左侧。

此时,这只巨大的鳄鱼已经咬住了它的猎物,它巨大的头部左右摆动,它不断地往下跳,听到蜈蚣的外骨骼嘎吱作响,在死亡的抓握下,它疯狂地扭动着。

然而,鳄鱼如此大胆地跃出去,让自己很容易遭到报复,剩下的三只蜈蚣,包括我偷袭的受害者,奋力跃起,不愿意让这个机会溜走。他们趁着战友的死期,欢呼雀跃地向前扑去,用尖牙和爪子向鳄鱼猛扑过去,撕扯着猎物。

其中一只蜈蚣在身体的末端竖起,露出一个尖刺,它向前翻转,撞进鳄鱼的背部,肯定注射了某种形式的毒药。

更大的怪物怒吼着,头大幅度摆动,把蜈蚣劈成两半,把碎片扔到黑暗中,然后再攻击剩下的害虫。但是随着我的酸燃烧它和它体内的毒素它的移动越来越慢。

周围的三只蜈蚣从怪物身上退下来,在射程内盘旋,等待毒药和已经造成的伤害来消耗猎物。我攻击的目标已经撤退得更远,其他人对它进行了额外的防御,发出嘶嘶声和咔嚓声,不知道隐藏的敌人在哪里。

格威希。

在这里!

我又向那只蜈蚣开了一枪,正好砸在它的尾巴上。它尖叫着,扭动着身子,用它圆珠笔般的眼睛试图找到我的藏身之处,发出猛烈的咔嚓声。

没这么幸运,平奇!

我也会像往常一样,大胆地去猎杀他们的猎物,而我也会像往常一样大胆地去猎杀他们的猎物。

所以我再一次依偎在阴影里,准备从天花板的安全处观察事情的发展。

鳄鱼现在受了重伤,当它挣扎着呼吸空气时,空气在它巨大的颚间摩擦。然而,野兽的眼睛仍然充满了愤怒,蜈蚣对他们可怕的对手给予了应有的尊重,并继续等待它出来,每次野兽向前走一步,它们都会稍微后退一点。

我的受害者现在走得慢了,明显受伤了。它拒绝离鳄鱼太远,但仍保持足够近的距离来认领自己的股份。

鳄鱼号现在快完工了,无法承受太多的战斗。在这一点上,每一次呼吸都是一种劳累。它模糊的眼睛盯着它的最后目标,我攻击的受伤蜈蚣。

冲啊!

怪物用尽最后一点力气,奋力向前扑去,不顾一切地想击倒一个敌人。受伤的蜈蚣飞向一边,其他的蜈蚣再次从后面靠近野兽,但是酸已经烧得太久了。

蜈蚣们玩的等待游戏极大地削弱了鳄鱼的力量,但它也对我有利,让我的酸慢慢燃烧并累积伤害。