作为化学腐蚀的液体的腐蚀能力还是挺强的,甚至都不能将其存在突击者的体内。
只能提前将两种化学物质分别存放,在进攻的时候再一起喷出,在空中混合成腐蚀性非常强的混合液体。
因为这种在体外进行混合的攻击方式,集群意识都想过将其换成一种能够燃烧的液体。
但是想到突击者所处的环境,也就做了罢,毕竟集群意识可不想一把火将自己给烧了。
不过这种燃烧的攻击方式却没有被集群意识所舍弃,变成了另外一种陆地单位的攻击方式。
突击者的攻击范围不说很大,甚至可以说是很短近,或许只有在对敌攻击的时候有着一定的攻击距离。
面对人类的战机,突击者估计除了灵活性外,估计就没有其它比得上的地方了。
但是不要忘了,集群意识一直以来都没有想过以质量来获取胜利的——数量和一定质量的配合才是它的特长!
三米多的突击者,如果有需要,在有着充足食物的供给下,一座孵化巢一个半小时就可以产出三十六只幼体来,然后再过三个小时就可以成长为成熟体了!
这样的生产速度完全就不是人类所谓的工业能够达到的——就算突击者的寿命只有一两年。
生物的回收利用效率可是非常的高,只要有着转化者和孵化巢在,突击者什么的完全可以循环利用!
既然人类都拥有着高速度的飞行器,那么集群意识自然也是要有着同样的高速度的空中个体单位。
这种高速度的空中个体单位的飞行方式已经不再是翅膀了,而是以化学反应的能量来推动的——空战者。
空战者的体型和自然界的鸟类有了非常大的区别,看起来更接近于人类的飞行器。
前尖后粗的空战者有着两对骨质硬化的边翼,用于控制飞行方向。
在粗大的尾部有着一个大大的喷口,飞行的动力将从这里喷射而出。
在内部,前部分的身体大部分是用于存储化学燃料的,后部分就是化学燃料燃烧的地方。
在后半部分的外边,和燃烧室相连的是两个进气口,用于提供燃料燃烧所需的氧气。
至于空战者的攻击方式,也就是它的武器,集群意识没有用远程攻击,而是用了近战!
因为空战者的最高速度达到了每小时近两千公里。
所以集群意识就为其配备了一对利刃,装载了边翼之上。
在空中和敌方相对而过,凭借着高速度,这对利刃就能肢解对方!
为此,这对利刃是可以进行脱落的。
只要在接触的瞬间将利刃给抛离身体,自然也就对空战者本身造成不了多少伤害。
如果有需要,还能提前抛离利刃,也可以让利刃利用惯性进行远程攻击。
只不过这样就没有多少准头了,也不能进行最大化的伤害!
毕竟空战者的中枢神经系统只是刚刚达到了三级,可进行不了多复杂的应变。
对于集群意识来说,无论是突击者,还是空战者,全都是在量的前提下进行开发设计的,最后还是要靠量来取胜的!