关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第83章 恒星哨站

至于太空战舰的那门电磁轨道炮,是仅次于激光炮的主武器。

还是那句话,在太空的这个环境下,距离尺度一下子变得非常的大!

同样的,动能武器也没有了地面上的各种掣肘,如重力、阻力……

所以动能武器的射程几近于无限——当然了,有限射程是多少就是另外一回事了!

因此,只要探测到了敌方之后,动能武器就可以立马投入到战斗之中。

这点和激光炮就完全不一样了,因为激光是会扩散的,也就有了最大伤害射程——也是有效射程!

所以只要动能武器的速度足够快、数量足够多,运气好的话还是能够伤害到非常远的目标的。

也正因为如此,集群意识就给这艘太空战舰设定了一个航行规则——那就是不停的机动!

太空这么宽,上下左右全都是空间,随便往哪躲都能成为规避有可能到来的攻击的有效方式。

总之就是一句话,在太空中航行,是不能走直线的!

当然了,如果没有“敌方”的存在,还是走直线来得快!

因此,在太空中,说到武器和攻击,其实最有效的还是探测手段!

只要先一步发现,就能够先一步消灭对方!

谁先暴露,谁就死得快!

所以在太空中,相对于地面上,对于信息的依赖更甚!

为此,与其多装载一些武器,还不如多装载一些探测设备。

因此,在太空时代,主场优势将是决定性的优势!

比如启源星系,集群意识只要遍布各种探测设备,到时候只要有敌来犯,它就能在遥远的尽头就开始发起进攻。

为了让动能武器,也就是那门电磁轨道炮发挥出来射程优势来。

集群意识还根据人类的相对理论,制定了一套攻击模式。

即,根据相对运动计算提前量,根据地方可能进行的躲闪,计算大致射击坐标区域。

如此一来,近防系统中的近防炮就有了防御之外的用武之地!

近防炮能够凭借其超高的射速进行弹幕覆盖式射击,既可以用来拦截对方来袭导弹,也可以限制对方的闪避区间。

到时候,对方如果不愿意承受这些弹幕的洗礼,就只能进行有限的躲闪,到时候那门电磁轨道炮就能发挥作用了!

如果对方愿意承受这些弹幕,那么首先就收到了一波攻击,到时候就算不死也是会受伤的!

当然,这个攻击模式只限于双方差不多同时发现对方的时候。

要是能够提前发现对方,也就用不着如此费力了!

……

设计、模拟过后,集群意识做的第一件事不是去建造这艘太空战舰,而是先生产了无以计数的各种自动探测设备。

它准备等到第二艘勘探工程船建设好了第二座采矿站后,就将其派出去架设这些设备——准备遍布整个启源星系!

各个行星、卫星不用多说,到时候肯定要建设大型的探测站。

在其它地方,或是小行星或是重要的区域内,更是会像撒豆子一样,遍撒探测设备。

不管是否显眼,也不管是否耗费巨大,这项工程都必须进行下去!

毕竟这可是事关未来的生死存亡的、具有无穷战略意义的事!