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第一百三十五章 改善法术

所有现代派法师都有类似想法。

他们不希望一个法术对操作有太高要求。

或许引导法术可以进行进一步的改善。

他心里产生了一种思路。

撞击或许可以由另一种操作进行控制。

比如说,他画一个圆弧,它越是圆,引导法术便会对四个球进行越精准的撞击。

用辅助魔法实现画圆弧的功能。

他是在五月中旬提出的这种思路。

马上就有人帮他把相应的引导法术的模型给设计了出来,把各种参数都算了出来。

下面他的练习就是,用魔法画圆弧,画的越圆越好。

网友们也马上给他设计了关卡来辅助这种练习。

圆弧涉及到方向问题。

必须在一秒钟内画好。

也不是要求画的那么圆,施法的时候还可以看到各种辅助线。

于是他的练习又变成了画圆与瞄准的练习。

用魔力控制着一个小的魔法球画圆。

对时机还有一定的要求。

不要早也不要晚。

现在的施法在原理上变得更简单了。

比起原来更容易弄懂了。

可是依然比较麻烦。

主要是小球不好控制。

一开始操纵着这小球压根就无法画出任何图案。

简直歪到外国去了。

练习开始的时候会有道辅助线,表明他应该让魔力小球沿着什么方向移动,一秒钟走完这段路线。

可真正操作的时候,小球会歪的特别厉害。

可能刚离开起点一厘米,就歪了九十度并一直飞到界外去了。

考验的就是他操纵这个魔法球的能力。

其实说起来也不是那么难。

反正处于可以学会的范围之内。

这种训练怎么设计成游戏关卡呢?

每一次进行控制,小球经过不同的地方可以击中不同的敌人或者奖品,然后冒出数字来。

并且有剧情。

他的操作能力每有一点提升,剧情就有一点变化。

现在他的直播的观赏性比起先前有所下降。