所有现代派法师都有类似想法。
他们不希望一个法术对操作有太高要求。
或许引导法术可以进行进一步的改善。
他心里产生了一种思路。
撞击或许可以由另一种操作进行控制。
比如说,他画一个圆弧,它越是圆,引导法术便会对四个球进行越精准的撞击。
用辅助魔法实现画圆弧的功能。
他是在五月中旬提出的这种思路。
马上就有人帮他把相应的引导法术的模型给设计了出来,把各种参数都算了出来。
下面他的练习就是,用魔法画圆弧,画的越圆越好。
网友们也马上给他设计了关卡来辅助这种练习。
圆弧涉及到方向问题。
必须在一秒钟内画好。
也不是要求画的那么圆,施法的时候还可以看到各种辅助线。
于是他的练习又变成了画圆与瞄准的练习。
用魔力控制着一个小的魔法球画圆。
对时机还有一定的要求。
不要早也不要晚。
现在的施法在原理上变得更简单了。
比起原来更容易弄懂了。
可是依然比较麻烦。
主要是小球不好控制。
一开始操纵着这小球压根就无法画出任何图案。
简直歪到外国去了。
练习开始的时候会有道辅助线,表明他应该让魔力小球沿着什么方向移动,一秒钟走完这段路线。
可真正操作的时候,小球会歪的特别厉害。
可能刚离开起点一厘米,就歪了九十度并一直飞到界外去了。
考验的就是他操纵这个魔法球的能力。
其实说起来也不是那么难。
反正处于可以学会的范围之内。
这种训练怎么设计成游戏关卡呢?
每一次进行控制,小球经过不同的地方可以击中不同的敌人或者奖品,然后冒出数字来。
并且有剧情。
他的操作能力每有一点提升,剧情就有一点变化。
现在他的直播的观赏性比起先前有所下降。