恶灵,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,占据格子,速度,atb主动性点,特技、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
魔法汲取位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。
吸血鬼血剑士,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害12点,占据格子,速度,atb主动性点,特技鬼、血奴、格挡、剑术42x、吸血攻击04x、吸血再生。
剑术42x位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
吸血鬼位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
血奴位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。
吸血再生单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。
吸血攻击04x单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%hp。
吸血鬼鲜血剑士,等级5级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害~15点,占据格子,速度,atb主动性点,特技鬼、血奴、格挡、剑术42x、吸血攻击08x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击08x单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的80%hp。
鲜血符文位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。
恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的hp。
吸血鬼血裔者,等级7级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害~30点,占据格子,速度点,atb主动性点,特技鬼、血裔、格挡、剑术48x、吸血攻击12x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击12x单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%hp。
剑术48x位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
血裔位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。
黑暗骑士,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~38点,占据格子4格,速度,atb主动性点,特技亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
骨龙,等级5级,属性r>
攻击力0点,防御力点,hp00,伤害0~300点,占据格子6点,速度格,atb主动性点,特技种、龙威、飞行、死亡吐息。
死亡吐息位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
鬼龙,等级7级,属性r>
攻击力0点,防御力点,hp00,伤害0~400点,占据格子6点,速度格,atb主动性点,特技种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。
龙巫妖,等级12级,属性r>
攻击力0点,防御力点,hp00,伤害0~500点,00,占据格子9点,速度格,atb主动性点,特技亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。
黑暗系法术位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。
『黑暗风暴』45点,对目标及其十字格区域施放,造成2次150点魔法伤害。
『裂解射线』36点,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降30点,持续5次行动,可以叠加。
『衰老吐息』120点,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。
并且攻击时,会额外对目标和及其9x9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。
『死亡吐息』150点,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。