01a版补丁r>
元素形态重做。
原位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加15点,hp增加30点,速度和atb主动性降低2点。
元素状态,速度和atb主动性增加3点,免度物理伤害。
现位可以消耗6点atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和atb主动性降低3点。
元素状态,速度和atb主动性增加6点,免度物理伤害。
光元素hp由1上升至7点。
气元素hp由10上升至15点,攻击力、防御力降低1点。
火元素、火鸟获得特技-火焰本源。
精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。
地元素现在只能施放乱石地刺。
补充素、炎元素。
新增素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
光元素,等级8级,属性r>
攻击力,防御力,hp,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态。
元素生命位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态位可以消耗6点atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和atb主动性降低3点。
元素状态,速度和atb主动性增加6点,免度物理伤害。
暗元素,等级6级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害5点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
气元素,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害12点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态。
风元素,等级2级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害24点,占据格子2格,速度点,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、风场。
风场位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。
火元素,等级5级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害~13点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。
火焰本源位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的hp,并且可以复活。
炎元素,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害~60点,占据格子3格,速度点,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
水元素,等级8级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害~18点,,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。
『水箭术』6点,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。
『疗伤』15点,使目标恢复60点hp,并去除1个负面状态,冷却1次行动。
『御水奇术』9点,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。
冰元素,等级7级,属性r>