重步兵,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害5点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。
盾牌反击位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标atb每回合降低10点,并眩晕1回合。
狮鹫,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害15点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、飞行,激怒、抗魔光环09x、无限反击。
抗魔光环09x该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低625%。
无限反击位受到攻击后,可以无限次反击。
皇家狮鹫,等级8级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~18点,占据格子4格,速度点,atb主动性点,特技生命、飞行,激怒、抗魔光环25x、无限反击、俯冲攻击。
抗魔光环25x该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低25%。
俯冲攻击该技能后,单位会在战场升至高空,1回合向指定的6x6目标区域发起攻击,这次攻击造成额外3倍伤害。
高空状态下不会受到伤害、魔法影响。
剑士,等级2级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、格挡、二连斩、剑术12x。
剑术12x位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
祭司,等级5级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害11点,点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、施法者、圣光秘术。
施法者位拥有魔力,可以施放魔法。
圣光秘术位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。
『圣疗术』9点,目标先恢复30点hp,在此基础上去除一个负面状态。
『祈祷』18点,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、atb主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。
牧师,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害9点,点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、施法者、圣光秘术。
主教,等级7级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害~15点,点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、施法者、神圣之书。
神圣之书位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』30点,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』60点,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』9点,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
骑兵,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害18点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
重骑兵,等级4级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~21点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
冠军骑士,等级5级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~48点,占据格子3格,速度点,atb主动性点,特技生命、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者、冠军冲锋。
冠军冲锋该单位冲锋的格子超过速度的一半,那么将会使这一次攻击同时对目标正后方造成伤害。
天使,等级8级,属性r>
攻击力点,防御力,hp0点,伤害~50点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技、光明生命、鼓舞者。
光明生命位属于光明生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫毒属性伤害和影响。
鼓舞者位周围15格内的友军士气+2,但当该单位被击杀时,周围12格内的友军士气-3。