01a补丁r>
小妖精花仙子hp下降612点,速度下降12点。
现在猎手头领可以晋价为秘术射手。
精灵射手猎手头领速度下降75点,atb主动性增加48点。
现在树精(枯木卫士)的名字正式为远古树人。
重做树根缠绕特技。
补充精、秘术射手、天弓手。
新增。
小妖精,等级2级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害8点,占据格子,速度,atb主动性,特技生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。
花仙子,等级3级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害16点,占据格子,速度,atb主动性,特技生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。
挥洒攻击位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
花妖精,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害18点,占据格子,速度点,atb主动性点,特技生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。
迷惑粉末单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,atb主动性下降6点。
人马,等级3级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害6点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技生命、骑兵、反骑兵、激怒。
人马战士,等级3级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害7点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、骑兵、反骑兵、激怒。
人马首领,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害10点,占据格子4格,速度,atb主动性点,特技生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。
精灵射手,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,占据格子1格,弹药发,射程格,速度,atb主动性点,特技生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
猎手头领,等级8级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害12点,占据格子1格,弹药发,射程格,速度,atb主动性点,特技生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。