沼泽r>
狼人,等级4级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害3点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生。
血脉再生行动前恢复一半hp。
大狼人,等级12级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。
蜥蜴人,等级2级,属性r>
攻击力,防御力,hp,伤害5点,占据格子,速度,atb主动性点,特技种。
蜥蜴射手,等级4级,属性r>
攻击力,防御力,hp,伤害9点,占据格子,弹药发,射程,速度,atb主动性点,特技种、射手。
巨蝇,等级7级,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害6点,占据格子,速度格,atb主动性点,特技、飞行。
蝇种位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒蝇,等级4级,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害7点,占据格子2点,速度格,atb主动性点,特技、飞行、毒性攻击。
毒性攻击位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态不受反击。
剧毒状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。
巨蜥,等级4级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技种。
野牛,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害8点,占据格子3格,速度点,atb主动性点,特技生命、骑兵。
飞龙,等级3级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0,伤害~33点,占据格子2点,速度,atb主动性点,特技种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。
飞龙种位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒性吐息位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得猛毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
猛毒中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。
亚龙之威该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。
九头蛇,等级3级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0,伤害~75点,占据格子4点,速度,atb主动性点,特技生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。
据点r>
半人马弓手,等级4级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害10点,占据格子2格,弹药发,射程格,速度,atb主动性,特技生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。
肉博无力位无法进行近战攻击。
野兽生命位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
半人马狩猎者,等级7级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害15点,占据格子2格,弹药发,射程格,速度,atb主动性,特技生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
半人马掠夺者,等级11级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害18点,占据格子3格,弹药发,射程格,速度点,atb主动性点,特技生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
恶狼战士,等级2级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害4点,占据格子2格,速度点,atb主动性点,特技生命、骑兵。
恶狼斗士,等级7级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害6点,占据格子2格,速度点,atb主动性点,特技生命、骑兵、二连斩。
二连斩位远程攻击atb主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
半兽人战士,等级3级,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害5点,占据格子1格,弹药发,射程,速度,atb主动性点,特技生命、射手、反狩猎。