重弓重箭位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标hp的12%,则无法移动,如果伤害超过hp的30%,则陷入眩晕,无法控制。
食人魔,等级12级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害8点,占据格子1格,速度,atb主动性点,特技魔种、激怒。
食人魔种位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
食人魔萨满,等级4级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,,占据格子1格,速度,atb主动性点,特技魔种、激怒,施法者、萨满术。
萨满术位可以在战斗时施放以下魔法,嗜血。
嗜血6点,使目标在魔法效果持续期间攻击力、atb主动性、速度上升4点,持续6次行动。
大雕,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害9点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生。
独眼巨人,等级6级,属性r>
攻击力点,防御力,hp0点,伤害~15点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技种。
巨人种位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
狂野独眼巨人,等级9级,属性r>
攻击力点,防御力,hp0点,伤害~30点,占据格子4格,速度,atb主动性点,特技种、粉碎打击。
粉碎打击位攻击时,视为同时攻击目标6x6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位atb清零,并额外受到15%点伤害。
怒目独眼巨人,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力,hp0点,伤害~30点,占据格子5格,速度,atb主动性点,特技种、横扫打击、激怒。
横扫打击单位攻击命中的单位,如果伤害超过hp的30%,则无法移动,如果伤害超过hp的60%,则陷入麻痹,无法控制。
独眼王,等级5级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~90点,占据格子6格,弹药,射程格,速度,atb主动性点,特技种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒。
比蒙,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~60点,占据格子4格,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪位攻击时,忽略目标40%防御力。
远古比蒙,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~80点,占据格子4格,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。