“啪!”(打火机)
香烟入喉心作痛。
如果没有见到【青】的技能,五行估计还会觉得自己天命加身,爆了一个超级神卷,毕竟双修的伤害,那可是杠杠的。
可惜……没有如果。
也可能,这就是人的本性吧。
从来不知道满足,只会因为所谓的失望而失望。
当香烟已尽。
五行终于从失落中走了出来。(毕竟是超越级,哪怕是有失望,也不过只是一点不甘心而已。)
重新看向屏幕。
接下来,就是开启副本攻略之路的最后一项了。
觉醒点数!
这个东西就有点复杂了,因为它能加的东西有点多。
根据已知的信息。
四维属性如下:
1点体质等于1点生命值,1点物理防御力。
1点精神等于1点法力值,1点法术防御。
(一次觉醒后,防御自动转换为物理防御与法术防御两条属性。)
1点力量等于1点物理攻击。
1点智力等于1点法术攻击。
…
十分均衡且无特点的加成效果,并且每个角色都是一样的,这就让五行感到了丝丝疑惑。
既然数据都是相同的,那角色创建时所标注的六维属性的意义又在什么地方?
技能?
搞不懂,也看不懂,甚至有可能这就只是官方为了吸引玩家而建造的谎言。
回到正题。
至于其他的加成,像暴击率,暴击伤害,移动速度,都有明确的标注,所以参考很方便。
现在唯一不明确的,就是技能。
因为没有标注,所以五行也不知道技能提升一级的数据是多少。
如果提升率低于……
好吧,也没有办法计算,毕竟装备的强度不同,如果按照最基本的没有装备的情况来说,技能每一级增加数值低于200%(技能200%→250%),是不如选择属性的。
可如果算上装备,且装备属性比较的高的话………………
“好难啊。”五行揉了揉额头,计算的脑袋都大了,在数学这一方面,可不是他的强项。
“我去,不管了,随便来吧。”
【当前觉醒点数:0。】
【技能:蓝圣之炎—狂妄。(2级)
属性:200%→300%。】
100%的数值增加。
五行欣慰了,彻底的欣慰了。
如果是这个增加数值的话,那觉醒点数不给技能,可就真是脑子有坑了。
除非,四维属性值有其他的提升办法。
不过,这也就只能想想。
这可能吗?
根本不可能的好不好!
心满意足的关闭了多余界面,只留下了背包界面。
【法卷:时间(中级)。