“竟然可以派兵?”
时小光惊讶了一下,第二个选项明显就是挂机,让兵种自己去探索。
不过偷懒会付出代价,进去能不能出来还是个问题。
提示:兵种独自探索墓穴,会大幅度降低士气,携带初始士气掉完后兵种会溃逃,大概率无法回归,成为野外兵种
提示:墓穴类宝屋,进入将短时间内影响士气,如战败可能会出现兵种叛逃
“原来是这么回事”
时小光大致搞明白了,这是个相当关键的信息。
比如现在士气四百,兵种被派出去后就携带四百士气,根据各种状况会缓缓降低。
直到耗光士气后溃逃回领地,还有可能就不回去了。
而在英雄身边的话,那么士气属性会不断补充,遇到特殊状况也只是暂时降低。
那么家园副本的派兵,是不是也遵循这个规则呢?
还以为只要把兵丢过去就行,现在看来没那么容易,估计还会有更多的影响因素。
“选择指挥作战!”
既然搞明白了就不再纠结,时小光直接选择亲自带兵。
战役空间开启
你意外发现了埋藏在地底的远古墓穴,毅然选择进入探险
你的到来惊动了远古生物,它们疯狂的扑向了你的队伍
恶战不可避免
轰~
系统界面出现提示,然后一股神奇的力量悄然降临。
时小光周围的空间发生变化,背景成为了腐朽的墓室。
然后空间开始极速拉升,直到出现100100的方格空间。
世界仿佛降纬了,时小光被困在这片不算大的空间里,连行动也受到了限制。
您初次进入战役空间,系统将自动分配队伍为最优状态
战役倒计时321
嗡~
时小光的世界放仿佛被点亮,模糊的五感立刻恢复正常。
一股腐朽的气息冲入鼻孔,发现自己置身于巨大墓室之中。
此时他站在高台之上,前方分散站着七位魔法师,她们的脚下都有一个六边形的格子。
距离上百格的位置,同样是一排体型巨大的蜘蛛,自己则对应高台上那只体型更庞大的魔蛛英雄,凶狠的目光注视着这边。
“离谱!”
时小光没想到,所谓的战役空间竟然类似棋盘,将双方兵力放在一起决出胜负。
而且还是叠加分组模式,他的96个法师没有全部展开。
系统给他分成了七队
六个超级法师各自算是一队,拥有独立的作战权限。
而剩下九十个法师,则是编组在了一起行动。
当然队伍数量多,生命攻击这些属性叠加就高。
要是现在攻击超级法师,很有可能直接秒杀,不像外面可以游击风筝。
看来方舟系统,并不想领主们安逸的获得资源。