而一旦撑过去了,便是强者,人上人。
虽然从生命之力里,想要诞生出死亡之力非常困难,但只要准备得当,成功的几率还是有的。
而只要成功诞生出死亡之力,便可进阶死灵境。
死亡之力和生命之力最大的不同就是,生命之力并不具备多少攻击力。
主要是增强寿命和生机,领悟天地之间生命的含义。
而死亡之力就不同了,这个有着最强杀伐之力称号的力量。
几乎是无物不杀,任何东西都难以抵挡它的侵蚀。
“当然了,主要还是看双方的境界差距。”
像先天至宝和神器帝器之类的天地至宝,区区死亡之力还是难以毁坏的。
除非对手境界太高,否则也是无可奈何。
···
死灵境之后则是轮回境,参悟生死,法则伴身,身毁魂不灭。
如果说在死灵境之前对法则的领悟还不太重视,那么在死灵境时,对法则的领悟修炼便是重中之重了。
因为要想突破轮回境,便必须要掌控法则之力。
法则是奥义的进阶,是两种完全不同层次的力量,修炼奥义其实并没有严格的规则。
哪怕是初步踏上修炼之路,也可以随意去修炼领悟奥义之力。
对武道的修炼并没有影响,但法则不同。
法则的修炼在轮回境之前是必须要领悟的,否则便无法进阶轮回,一直停留在死灵境。
所以在死灵境时,除了要修炼死亡之力,最重要的便是要成功领悟法则之力。
“法则和普通的力量不同。”
比如说在生玄境时的生命之力,死灵境时的死亡之力,这些不过都只是以灵力转换成特殊的力量而已。
虽然效果伤害的是一样的,但那毕竟只是可以使用而已。
除了简单的使用操作外,更深层次的运用根本没办法实现。
“就像一个是物理攻击,一个是全面攻击。”
因为法则不仅仅是修炼就可以的,最重要的还是靠领悟,如果天赋不够,十年,百年甚至千年万年都可能毫无进展。
而天赋异禀者,可能一个顿悟,瞬间便可抵万年之功。
并且法则的修炼和武道修炼也是大有不同。
如果说武道你想修炼任何大道都行,那法则就只能根据自身的情况来定了,那种适合修那种,强求的话最后注定是一场空。
举个例子,武道修炼灵力,但灵力并不属于大道,武道和灵力可以说是一体的。
武道的道路有很多,比如:“符咒,丹药,巫术,毒术,预言,因果,命运,诅咒,占卜,傀儡,驯兽等等等等”
正所谓大道之争,争的不仅仅是文道和武道,更重要的是武道内部分支之争。
因为文道在文帝消失后,基本上连和武道相提并论的资格都没有了。
而武道的修炼是,只要成功修炼出灵力,踏上修炼之路后,任何大道均可修炼。
基本上是喜欢什么就可以修炼什么,哪怕你全部修炼都可以。
当然了,那样的话很多东西可能连入门都难以达到,充其量算是都有涉猎,懂个皮毛。
远远不如精修一种来的厉害,甚至修炼到最后,可能因为种类太多而走火入魔。