这小孩子做的游戏好玩么?
有同事调侃道技术部的同事们怎么评价的?
随口这么一问
你们玩玩就知道了!
传输过游戏,这同事摇了摇头,留下这么一句就跑向下一个办公室,一副意味深长的模样。
呃
大家伙儿彼此互相看看,心里琢磨着多半是惨不忍睹吧?
要不然不至于连个评价也没有。
都等这么久了玩玩看吧!看看有没有扫雷好玩!
哈哈哈别说,这个图标还挺有意思的!
一只僵尸的手握住一朵白色小花。
十分钟后。
咦,这游戏画面不错呀!打击感、流畅度堪称完美,引擎做的也不错。
卧槽,我竟然被僵尸给吃了!
笨蛋啊,你得多种点向日葵,要不然不够钱种豌豆射手的还有,前面顶个大坚果呀,那玩意僵尸咬不动!
激烈的讨论声不绝于耳。
三十分钟后。
安静,落针可闻的安静。
整个运营部、宣传部唯独能听到鼠标左键噼啪的响声!
大家已经顾不上说话了
所有人全部沉浸其中。
这一刻,他们忘了自己的目的,一门心思就是通关,就是解锁新的植物。
而面对一大波僵尸的迫近。
他们一个个手忙脚乱
恨不得,再多出一个鼠标控制。
整个宣传部、运营部竟然莫名的生起一股紧张兮兮的气氛,像是如临大敌!
方才拷贝游戏的技术部同事路过时,看到他们这副样子,不由得又摇了摇头。
当然
他摇头不是因为这款游戏惨不忍睹,而是羞愧!
堂堂圣大网络技术部门数以百计的工作人员,没日没夜的加班、编程,做出来的游戏竟然连一个七岁小孩子的游戏都比不上。
关键是,再给他们三年,甚至给他们五年的时间,他们自问也做不出《植物大战僵尸》这样有特色的品质游戏。
汗颜,惭愧
与这七岁的小孩子一比较,再看看自己那高昂的工资,简直是没脸见人了。
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