5000名玩家出动,这动静还是比较大的。
不过是苦力魔一方还是黏土魔一方,更或者是魔物以及蛮牛部落一方都在关注着这5000名玩家。
在这5000名玩家中,其中有3000名玩家选择的是骷髅角色,1000名小恶魔角色和1000名劣魔角色。
之所以选择骷髅角色的战士多,那是因为骷髅在前期的优势确实比较大。
光是不需要吃东西,不需要睡觉这两点,就足够战士们选择他了。
对这些拥有坚强毅力的战士来说,不吃不喝不休息,全力升级做任务,骷髅这个角色简直就是为他们量身打造的存在。
要不是上头不允许,恐怕在另外2000选择恶魔的战士中,还会有很大一部分选择骷髅来进行游戏。
5000名玩家同时出动的动静很大,各大势力都在关注着这里,他们都想知道,这5000名恶魔和骷髅到底是从哪里冒出来的。
顺便查探一下他们的实力。
要是实力很强,那这5000名骷髅加恶魔就是对自身强大的威胁,到时候不管是离开这里还是寻求其他部落同盟,都是一个不错的选择。
只是,当他们看到这5000名玩家进入到了魔物占据的地盘后,软弱无力的攻击这些魔物时,这些探子都放心了。
没办法,哪怕是身经百战的战士,在0级并且手上还没有武器时,面对青铜阶的魔物还是有些力有不逮。
这不是什么技巧不技巧的问题,这是一个单纯的数学问题。
战士们想要杀死魔物,这首先是要能攻击到对方是吧。
在攻击到对方后,想要造成伤害首先得破防吧。
手无寸铁的他们,只是挥舞着拳头去攻击,在如同龟速一般的攻击下,魔物们很容易就能闪避开来。
就算因为玩家数量优势的原因闪避不开,但是能够破防的却寥寥无几。
所以,当战士们打完第一波攻势后,魔物没有死几个,战士这边却死了一大堆。
“唔他们是来搞笑的吗?”
“就是想死也不用这样吧,随便找个角落自杀不好吗?”
暗中围观的各路探子们看到如此一幕后,纷纷变成了吐槽役,吐槽着眼前这荒诞的一幕。
“看样子是不用观察了,这一群骷髅加恶魔完全就是废物。”
“确实,观察这些家伙简直就是浪费我的时间。”
“我妈喊我回家吃饭,溜了溜了。”
只是一波攻势而已,这些探子就纷纷表示对此不感兴趣了,认为观察这些骷髅恶魔完全就是在浪费时间,匆匆回家去报告首领了。
“啧,挂了好些兄弟呢。”
“是啊,没想到这游戏不仅画面做的如此真实,就连打击效果也是那么的真。”
“那么,你们测试好了吗?”
“虽说还缺点素材,不过已经没有什么太大的问题了。”
“那就好,经过我们刚才那么拙劣的表演,想必那些探子也都离开了,接下来就是我们大显身手的时候了。”
“是这样的呢。”
第一波攻势,战士们至少死去了上千名,而魔物也就死了那么一两个而已。
不过面对这样的战损比,战士们却丝毫不担心。
先不说玩家死去之后还能够复活,就是现在展现局面,其实是战士们故意为之。
首先,他们想要尽早完成上面的任务,那就必须要快速升级。
那怎么快速升级呢?