稍微停歇了一会,黄青倩继续说道下来讲怪兽的表示形式。
在怪兽区域存在的卡片,心须以表侧攻击表示、表侧守备表示、里侧守备表示之一的表示形式在场上放置。
表侧攻击表示,在怪兽区域表侧纵向放置的怪兽即为表侧攻击表示。
表侧攻击表示的怪兽,可以在战斗阶段的战斗步骤,进行攻击宣言。
而表侧攻击表示的怪兽进行战斗的场合,使用该怪兽的攻击力数值进行伤害计算。
表侧守备表示,在怪兽区域表侧横向放置的怪兽,是表侧守备表示。
表侧守备表示的怪兽,除非特殊情况不能进行攻击宣言。
表侧守备表示的怪兽进行战斗的场合,使用该怪兽的守备力数值进行伤害计算。
里侧守备表示,在怪兽区域里侧横向放置的怪兽,就色里侧守备表示。
里侧表示的怪兽的卡名等级属性种族作为怪兽的种类效果文本等怪兽情报,对对方玩家会处于非公开状态。
只有该卡的控制者才可以随时确认里侧表示怪兽。
里侧表示的怪兽,不会适用使场上的怪兽的卡名a种族a属性a攻守变化的效果。
里侧表示的怪兽,是不能进行攻击宣言的。
里侧守备表示的怪兽,进行战斗的场合,在伤害计算前把该怪兽变成表侧守备表示,并使用该怪兽的守备力数值进行伤害计算。
『将1只某某族怪兽送去墓地才能发动』等,需要通过把持有特定条件的怪兽,送去墓地回到手卡回到卡组来发动卡的效果或进行处理的场合。
由于双方都需要确认是否满足该条件,所以不能选择里侧表示怪兽。
但是,上级召唤的解放或需要通过把持有特定条件的怪兽,解放来发动卡的效果或进行处理的场合,是可以解放自己控制的里侧表示怪兽。
怪兽的表示形式的变更,只有在自己的主要阶段,回合玩家才品得到优先权。
并且回合玩家没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家才可以按照自己的意志把场上怪兽的表示形式任意变更。
而变更怪兽表示形式这一行为本身1回合可以进行任意多次,但1只怪兽的表示形式1回合只能进行1次变更。
但是因效果而导致的表示形式的改变,是没有次数限制。
通常召唤和特殊召唤的怪兽,在当回合中是不能改变表示形式,但特殊召唤的怪兽在召唤时,是可以选择形式以。
进行过攻击宣言的怪兽,在当回合中不能改变表示形式。
依据该怪兽之前的表示形式,怪兽的表示形式可以作如下变更。
如表侧攻击表示,变成表侧守备表示。
如表侧守备表示,变成表侧攻击表示。
如里侧守备表示,变成表侧攻击表示,而这时就属于反转召唤。
在手卡以外的场所存在的怪兽,只能通过特殊召唤出场。
通常召唤是在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以从手卡让怪兽出场。这个行为称为通常召唤。
而通常召唤1回合只能进行1次。
而通常召唤的怪兽,只能表侧攻击表示或里侧守备表示。
而且,通常召唤进行一开始就应当决定表示表示形式,表侧表示通常召唤应称作『召唤』。
表侧表示进行召唤的场合,对方可以对应那次召唤发动『召唤无效』的卡片。
召唤被无效的场合,基本上那回合不能再一次进行通常召唤。
通常召唤被无效的怪兽,没有其他特殊效果适用的话会送去墓地。
这个场合,送去墓地的怪兽不视为由手卡a场上送去墓地。
效果文本中记述有『召唤成功时』,指的是表侧表示通常召唤的场合。
而等级5以上的怪兽通常召唤的场合,必须从场上把对应该怪兽等级的数量的怪兽解放。
上级召唤是解放场上的怪兽,并把等级5以上的怪兽通常召唤称为上级召唤。
等级5a6的怪兽可以通过解放场上1只怪兽通常召唤。
等级7及以上的怪兽可以通过解放场上2只怪兽通常召唤。
需要解放1只及以上怪兽的上级召唤,即使没有空的怪兽区域时,也可以进行。
不做解放把怪兽通常召唤的场合不视为上级召唤。
因上级召唤而导致怪兽被解放的场合,之后还需要处理怪兽的召唤。
所以如果是像『这张卡被送去墓地时,可以』这种只在这个时点可以发动的选发诱发效果,由于是在处理中,所以不能发动。
而为上级召唤而把怪兽从场上送去墓地时,这种程序彼称为解放,注意在场上里侧表示存在的怪兽,也可以解放。
解放是在宣言上级召唤之后,使在场上通常召唤的怪兽出场之前进行的。