这两千玩家居然在向其他玩家求助,实在因为武当他们真的是太猛了。
好在,那些前来救援包围的玩家没有令他们失望,很快就赶到,而且已经把武当他们完完全全的包围,四个方向都是。
那几个拥有特殊制空技能的玩家已经在随时准备,只要武当逃跑,他们立马出手。
虽然,击杀了这些器族也等于是挫败了武当。但是,这些玩家最希望的还是能够击杀武当一次。
哪怕是一次也好呀,他们急需一场胜利来提升一下士气。
以前低级的时候还弄死过武当两次,现在等级高了,反而一直被武当欺负,这些玩家也是郁闷到了极点。
当他们到达三十级,实力有了很大程度的提升之后,他们又开始想着能不能将武当击杀。
“总攻”
总指挥雪狼下达了指令,这个家伙,每次有行动都是奋战在第一线,比谁都积极。
在盛世里,那些有名气的玩家当中,实力最差的可能就是这个雪狼了。操作很一般,全靠和武当作对出名,很多高手都要受他指挥。
玩家开始正式发动了总攻,而这时武当也发出了信号,让那些在不远处早就准备好了的器族大军迅速赶过来,决一死战。
收到信号的器族如潮水般,如一朵黑云一样向玩家扑了过来。
半夏残雪她们早就来已经到了绝望空间,此时正和那些器族呆在一起。
武当给予了她们一些权限,使得她们也能指挥那些低级器族。
这些低级器族的配合几乎为零,没有人给他们下达详细的指挥,战斗起来完全都是在靠本能。
而效果,自然是惨不忍睹。实力相等的器族队伍和玩家队伍战斗,一般情况都是在被欺负。
现在半夏残雪她们全部分散到那九千器族里,每个人负责指挥一千多。
虽然她们几个的战术水平也不咋地,但是和这些低级器族比起来,就显得很高深了。
九千多器族扑来过去,正面冲击着这两万多玩家。
雪狼也没想到,居然会有这么多器族有组织的朝己方发动攻击。本来他以为调动两万多玩家都已经足够歼灭武当数次了,但是现在看看,似乎还有些未知的因素。
雪狼连忙在呼叫援助,和武当斗他可是一点底气都没有,明明表面上还占据着优势他依旧不放心。
呼叫的援助赶来还需要一段时间,这段时间里雪狼需要应付好眼下的战斗。
现在场面有点混乱,一方面他们在包围攻击武当和那一百多个三级器族。另一方面,外围的玩家开始自发的构建阵线,抵抗那些九千器族的攻击。
肉盾在前,输出在后,那些器族在冲锋的过程中就要承受一波的大范围技能。
“流星火雨”范围10米x10米内降下无数的火雨,虽然单个的伤害很低,但是累计下来,伤害非常客观。
“沙暴突袭”范围3x3米,持续移动,被卷到的玩家每秒受到持续伤害并减速。
有点像龙卷风,虽然范围没有流星火雨大,但是可以移动,肆虐的区域不比流星火雨小。
“千里冰封”范围8x8米,造成持续伤害和减速效果,有一定几率的冰冻效果。
这些大招肆虐一番,器族已经损失了不少战士。
当然,这是冲锋过程中无法避免的劣势。这还算是比较好的情况,真正惨烈的是攻城战。
在对方居高临下的情况下,想要登上城头更是需要付出无比惨烈的代价。
当器族冲到玩家面前,接下就轮到玩家开始头疼了,他们的大军中,也存在着一个致命缺陷。
现在玩家经过长期的研究,弄出了一些比较科学的指挥系统,几个主要的头头互相加了好友可以随时联系。
上一级和下一级的指挥也是加了好友,可以随时下达指令。最后一级的指挥和他手下的普通成员也都是添加了好友。
这也是他们的无奈之举,因为他们不是同一个公会的人,否则就可以用公会频道来指挥。
同时,因为这些人不是同一个公会,而组队的上限又是一百人,所以他们彼此之间是没有伤害豁免的。
基本上,他们都是百人为单位,专门负责一片区域的战斗,不能乱窜,否则容易误伤。
玩家中的这个缺点,武当是看的一清二楚,他当然是要好好利用对方这个缺点。他们和器族之间都是伤害豁免,方便的很。
想要利用好这个缺点也不是什么难事,尽量把局面弄的混乱些,把战术弄得复杂一些,和他们打运动战,不要打阵地战。
这是武当研究出的一些规律,场面混乱,玩家之间的互相调度就难。战术复杂一些,对方的指挥系统就跟不上。
不打阵地战,让他们的阵型优势无法发挥。打运动战让他们不能轻易移动这个弱点进一步放大。
武当此时都没有参与攻击,而是根据半夏残雪她们反馈回来的信息然后不停的下达着各种指令。
只要能把局面弄混乱,比发挥自己个体的力量有效的多。毕竟这是真正的大战,不是靠一两个人决定胜负的战斗。
九千器族在付出了一些代价之后,靠近了玩家阵线,开始发动了冲击。