属性:盾牌(防具)
耐久:300300
护甲:1
防御:10(盾面护甲)
特效:汲魂
(附近每有一单位死亡,恢复8点耐久。)
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额……属性不错,但感觉还是有些一般。
张伟继续摸向下几件。
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炮手拳套
属性:冷兵器
耐久:6060
攻击:2-8
特效:透体拳劲
(对目标及后续锥型单位造成25点物理伤害)
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腐尸毒水
属性:消耗品
耐久:5050
特效:对装备进行附魔,使其拥有可叠加的毒素伤害,每小时1点伤害,持续24小时。
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石像鬼雕塑(蓝图)
属性:建筑物
消耗:劣质生铁100、石料500
特效:建造于室内,可在特定时刻征召一名石像鬼参战。
(hp200、护甲5、攻击20-30)
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武器、防具、消耗品、蓝图,可以说给的很齐全。
炮手拳套耐久很低,但25的aoe伤害实在有点夸张,清理群体小怪岂不是轻而易举?腐尸毒水刷怪效果不佳,但pvp是个好东西。
至于这个石像鬼雕像应该是类似于城堡守卫的那种,魔幻故事里魔法塔的常客。属性也很不错,不算技能有boss的一半,已经是大赚了!
“张伟,你过来看看!”
将所有物品收拾好,张伟起身道:“怎么了?”
“棺材里有东西!”