一如既往的于战场之上,严冬誓言每一次挥舞,敌人全无一合之敌。
大多数连职业者都不是的士兵,哪怕是装备着铠甲,也没有办法抵挡超人的怪力,与严冬誓言的锋利。哪怕是周身站立之人,也会在在攻击附带的大范围暴风与冰霜之下被波及,难以幸存。
无形的寒风作为助力,冰霜凝结的细小刀刃,被他们沿着铠甲的缝隙,送入敌人铠甲之内,直接面对敌人的肉体。
就算久经锻炼,也不是被寒风强化后,细碎冰刃的对手。
铠甲覆盖着一层薄薄的白霜,温热的血液从他们的铠甲之下流出,士兵们失去了力气,一个个倒下。
坚固的阵线与盾墙,被一人一剑轻松撕裂,敌人的攻势因为他的存在,多次受阻功亏一篑。
敌人攻势结束,准备撤退的时候,按照惯例,二代白狼公爵和其他中阶职业者,马上追击企图造成敌人更大的伤亡。
一切都是如此正常,只是恐惧战将——赛斯丁,带着全副武装的五只狩猎小队,带着腐朽老者大主教特制的毒药——苦劳之息。他们在荒野德鲁伊的神术“自然假面”的帮助下,混在士兵的队伍之中没有被发现,悄无声息地摸到了二代白狼公爵的身边。
恐惧战将——赛斯丁率先发难,他不只是手上的武器,身上的魔法饰品还有铠甲,都和武器一样是传奇造物。
和其他物品不一样,传奇造物难以经历技术变革的原因,就是打造他们需要具象化的法则。
这玩意会直接跟着科技水平自动进化,保证超越当世最高技术上限10%的差距,完全不讲任何科学。
传奇武器,对于非传奇的防具,具有碾压级别的优势,哪怕是当初最高技术结晶,面对传奇武器的时候,也是会受伤和损坏,并且这个速度不算慢和小。只是越好的护甲,这样的速度和破坏力度会减小一些,对于你身体的保护也会更好。
不同的是,武器的数量,是远远超过铠甲的,还有很多铠甲的使用条件苛刻,不算适用于所有职业者,或者说是所有性格的人。
比如亵渎战甲,这件被吸血鬼公爵锻造于吸血鬼王国——米森艾诺王国之中,少见的传奇防具套装。
一般来说,游戏之中原生的,也就是一开始就存在,而不是随着剧情的推进,玩家自己锻造以外的装备。是很少有传奇这个阶级的套装的,毕竟所谓的传奇,也就是对应高阶职业者到圣人阶职业者这个区间,玩家需要使用的装备评级。
为何游戏背景的合理性,这些多诞生于能量潮汐低谷时期的装备,大多数是单件的,或者是双持武器套装。其他的,所谓的套装,已经少到玩家都记得一清二楚,因为实在是太稀少了。
到了最高级的神话装备,这个情况发生了转变,全部是套装,反倒是散件装备变得弥足珍贵。
“传奇的时候,玩家为了凑齐加成,自己打造传奇套装。神话的时候,玩家为了不吃后面全套套装的垃圾奖励,还有套装不够凑齐的时候,玩家需要自己锻造散件。”
亵渎战甲,就是传奇装备之中,非常少见的套装,而且是防具套装。
这个套装的强大属性,虽然锻造它的初衷,是为了契合米森艾诺王国前任国王,现在已经被剿灭,实际上在偷偷复活的吸血鬼公爵——杰拉德·亚伯,为了自己成为真祖,打造的全套战甲。
只是过程太过顺利,这套亵渎战甲的诞生,是近几百年以来,最引人注目并且时至今日,都无人超越的壮丽景象。
福无双至,祸不单行。
亵渎战甲的强大,在这诞生异象的时候,就已经暴露的非常彻底,不管吸血鬼公爵——杰拉德·亚伯自己,如何的诡辩与巧舌如簧,也不能让各大秩序阵营容忍,甚至是吸血鬼内部,也因为这套战甲,产生了分裂和不满。
吸血鬼王国——米森艾诺的建立与存在,根基就是吸血鬼的诉求,和各大吸血鬼家族对于秩序阵营的渗透,对于他们经济命脉还有商人阶级的笼络。还有其他吸血鬼家族,为了自己存在的自保,加入增加了王国对于秩序阵营王国的威胁,这才同意,米森艾诺地区,这种众多秩序阵营,都不适合生存的贫瘠地界分给了吸血鬼,这片大概只有普通王国一个行省大小的地方,划分给了吸血鬼。
吸血鬼很强大,因为他们之中,经历了真正转换仪式,也就是现在所谓的贵族吸血鬼,只需要提升种族等级,随着时间的推进,都能很轻松的晋级中阶职业者。
外出的吸血鬼,哪怕是他们成为了佣兵和冒险者,背离了吸血鬼,成为秩序阵营的一份子;还是那些渴望力量,因为自己天赋不足,知道自己留在家族之中再无发展前景的吸血鬼,脱离家族开始自立门户,成为了残害其他生命的犯罪分子的吸血鬼;他们都清楚,能够这么做的最大资本,就是自己体内纯正的吸血鬼血统。
这套套装,被锻造的目的,是为了增强自身,也就是为了吸血鬼量身定做的。
不过因为法则的强大,哪怕忽视他强化吸血鬼的部分,这套装的强力,也是让非常多人眼红的。
套装的名称叫做亵渎战甲,实际上是由四个部分组成。
分别是白骨庇护——铠甲,死者之颅——头盔、恐惧大麾——斗篷,渴血双致——外装手甲四件传奇防具。
全身甲白骨庇护,本体提供强大的法术,还有好几种死灵法术的储备,对于法术释放没有任何阻碍。不管是施法者还是物理职业者,都是一件非常极品的全身甲。
吸血鬼公爵——杰拉德·亚伯,在完成了四件亵渎战甲的锻造后,因为其他吸血鬼,还有秩序阵营的害怕。他们穿戴着这套装备,挥舞着自己的传奇单手剑——先祖之傲,被秩序阵营两位数的高阶职业者围殴。