余小小有点疑惑难道初始用具不是都一样的吗?
打开系统背包,初始拥有五个格子,里面包括了一个木棍、一个绷带和一瓶营养液,还有两个格子是空的。
还真是扣。
余小小点击详细介绍
“物品:木棍”
“介绍:这只是一根普通的木棍,每次攻击敌方生命值-2”
“品质:白板”
“耐久度:1010”
……
“物品:绷带”
“介绍:使用后可恢复十点生命值”
“品质:白板”
“使用次数:11”
……
“物品:营养液”
“介绍:使用后可获得饱腹感,一瓶保持一整天”
“当前状态:未使用”
此时为公放状态,物品资料客厅的四个人都能够观看的一清二楚。
王旭大吼一声,“我的天,有绷带,莫不是欧皇。”
对于没玩过网游的余爸和王母不知道绷带的贵重,王旭和余小小则很容易想象。
现在为游戏初期,游戏刚开始,对于生命值只有二十的普通人来说,生命值恢复十点,相当于多了一条命。
余小小挑眉,没想到还真能出个好东西,初始物品只有三件的郁闷也一扫而空。
“给我看看你们有啥吧。”现阶段,余小小四人的命相当于绑在了一块,能够获得的东西越好,他们的存活率越高。
营养液可能是必需品每人都有,但是余爸和王旭的武器不太一样,分别是木板和木剑。
“物品:木板”
“介绍:这是一件防御型武器,能够抵挡敌方的两点伤害值。”
“品质:白板”
“耐久度:1010”
……
“物品:木剑”
“介绍;形状像剑的木头,每次攻击敌方生命值-2(有几率使用出技能)”
“品质:白板”
“耐久度:1010”
余小小看了看,从介绍来看木剑和木棍相差无几,这个有几率用官方的话来说,就是几乎别想了,倒是木板难得是件防御型武器。
其次在药品方面,王母获得了一瓶抗疲惫药剂,余爸和王旭则获得的是恢复药剂。
“物品:抗疲惫药剂”
“介绍:能够一定程度上缓解疲惫感”