生命:12000
法力值:500500
潜伏点数:100100
攻击:16000
防御:100
技能:
刺客专精:被动技,其他未发现自身时,下一次的攻击造成400%攻击力的物理伤害。
淬毒匕首:被动技,对其他单位造成物理伤害时,对其附加“中毒”状态。若其身上同时有“流血”状态,对其造成的伤害1%造成“即死”效果。
气息隐匿:被动技,5秒内未做出任何动作时,自身进入“潜行”状态。处于潜行状态时,潜伏点数每秒增加10点。
潜行者:(主动技,冷却时间30秒,消耗100点法力):自身进入“潜行”状态,大幅度降低被其他单位发现概率。
暗影追击:(主动技,冷却时间5秒,消耗20点潜伏点数):闪现到600范围一个单位后背,若对方时敌方单位,对其造成50点真实伤害。该技能保持3次充能。
暗杀者:被动技,在敌方后方进行攻击时,额外附加30%攻击力物理伤害。
死士:(主动技,无冷却时间,消耗100%当前生命值):必死一击,对敌方单位造成海量伤害。
追踪术:(主动技,冷却时间5秒,消耗200点法力值):标记一个敌方单位,标记期间必然获取对方的位置且对方隐匿效果无效,被标记单位护甲-10,防御力-30,受到伤害+20%,持续60秒。
必杀一击:(主动技,冷却时间60秒,消耗80%最大生命值,100%最大潜伏点数,100%法力值),蓄力时间3秒,对单个单位造成大量物理伤害,伤害值为(所有消耗值之和+3次普通攻击),30概率触发3倍伤害。
拖入阴影:(主动技,冷却时间200秒,消耗100点潜伏点数,300点法力值),先行设置一个小型区域,而后将单一敌方单位传送到该区域。成功几率和距离、对方抗拒性有关。
封闭区域:(主动技,冷却时间600秒,消耗50点潜伏点数),将一个小型区域封闭,区域外的单位未主动窥探时,无法获得其中的动静。该封闭区域可破坏,未受到破坏或者窥探时,持续时间3小时。
……
我去,这罗马竟然没有节操的派刺客来了。
问题是,我是友军啊!
误伤友军要不要这样的?
而且这输出,有点猛啊!
看来刚刚对方是用了技能“封闭区域”,然后偷偷来到这里,所以现在外面还没有反应。还用了技能“拖入阴影”把我拉走。
看来刚刚是他们的蓝不够,否则一套下来,我要够呛!
恩,等等,这里还有!
徐子羽如今可是发现自身天赋的好处了,刺客在我眼中,无所遁形啊!
真实视界:被动效果,可以看破任意神级以下隐匿效果,神级隐匿效果的看破概率增加50%。
刚刚也不是没发现,就是注意力没有集中。
如今一看,这里,还有五个!
这五个人倒是沉得住气,看来是等自己松懈的时候一击必杀。
可是这时候给我发现了,那么谁是猎物还不一定呢。
当下毫不犹豫,徐子羽用了技能“生命脉冲”,一口毒奶毒死你们!
看到徐子羽的动作,罗马刺客也知道给发现了,当下毫不犹豫,直接冲了过来。
等的就是现在,徐子羽肉疼了一下消耗,但还是使用了技能。
群星之耀:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后随机获得六个技能,持续60秒,所获取的技能为“不敢来的都是懦夫!”、“黑洞”、“自然之光”、“杀破狼”、“荒古折射”或自身窥探过的名将技能。锁定效果,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。