关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第118章 【大结局】

恐怖圣地格罗贝尼:毁灭之神卡赞。

总体难度较高,需要注意不死状态,只有在等候解除信号后才能一套带走。

破防机制叫做恢复血量。

当卡赞的血量条会出现“▼”,当血量减少到“▼”以下时,则会进入8秒的虚弱状态。

地图上所有的血球都会带有绿色光效,玩家需尽力吃掉所有血珠,读条结束后,卡赞的血量会按照一个血球一条血的比例恢复hp。

射箭机制叫做不死破灭。

由于卡赞血量到达10%时,会进入不死状态,任何攻击都无效,需要队友通关赤红乐园祭坛,则会解除卡赞的不死状态约30秒。

之后便是二阶段。

棱镜庭院阿尔米斯-混沌居士清夜。

总体机制适中,需要把握最佳击杀时机才行,不能无脑打。

特殊机制叫做碰撞黑白球。

随机选择两名玩家会跟随两个黑球或白球,引导两球相撞即可完成该机制。

特殊机制叫做阴阳境。

首先需要两名玩家吃掉绿色的黑白球。

之后两边生成阴阳境,此时是击杀清夜的最好时机。

吃过绿色球的玩家可以吃下地上的黑球或者白球,在读条时间内将黑球放到白镜子上,白球放到黑镜子上,可以消除镜子上的小球,进而延长清夜的虚弱时间。

之后便是悲剧之城-黑色恐怖之阿斯特罗斯。

总体机制较为简单,需记忆阿斯特罗斯的进出异次元裂缝即可完成破防机制。

特殊机制叫做冲击。

随机标记玩家冲击4次,标记玩家脚下有一个魔法圈。

冲击4次后,会沿着之前的轨迹形成一条线路进行冲击。

破防机制叫做冲击波。

首先,阿斯特罗斯会形成三个次元裂缝,之后会钻入裂缝中,然后从某一个门出来,形成三个横向冲击波,有一个位置是安全地带。此机制会进行三次。

最后,使空间发生扭曲,屏幕变灰,阿斯特罗斯会随机进入一个异次元裂缝。

玩家需要记住三次阿斯特罗斯进出的异次元裂缝的顺序,不是阿斯特罗斯进出的异次元裂缝才是安全的。

最后便是混沌王座-混沌之神奥兹玛。

总体机制较复杂,需要注意躲避特殊机制与破防机制。

特殊机制叫做夺命锁链。

玩家身上会和另外一名玩家用黑色或者红色的锁链进行连接,通过黑色远离,红色靠近的方式进入读条,读条结束后,锁链消失,否者会出现爆炸伤害。

还有特殊机制叫做混沌考验。

选择标记的玩家施放炮弹轰炸,范围很大,同时会在地图生成数个墓碑,可以利用炮弹将墓碑毁灭,机制结束之前,会出现一个墓碑形成保护罩,躲避即将发生的全范围爆炸。