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第92章:变态的地狱难度

“粗眉毛的,快来帮我顶一下,我快扛不住了。”

“鸣人坚持住,等我清完这波小怪就来帮你。”

“别啊,现在就过来啊。”

“啊……我死了!”

第二天,第三班和第七班一大早就来到了网吧,开始组队游玩《暗黑破坏神2》。

不是为了打出多么夸张的耗时,而是为了培养两个小队之间的默契。

只是,从他们那紧张的话语中就能听出来。

他们这次的游戏之旅貌似不怎么友好。

“这什么地狱难度,简直太难了啊。”

又经历了一次团灭后,鸣人忍不住开始发恼骚了。

“鸣人,淡定,要是游戏难度不难的话,岂不是每个参赛的小队都能通关?”

“就是,难度越高,我们杀死尸体发火后的成就感也就越高!”

“可是这也太难了吧。”

听到佐助和小樱都认可了这个难度,鸣人感觉有点郁闷。

“不怪鸣人,这难度确实有点过分了。”

这个时候,卡卡西站了出来,说了句公道话。

确实,比起普通难度,这地狱难度直接把所有怪物增强了十倍。

普通难度只有十点攻击一百点血量的僵尸,现在有一百点攻击和一千点血量。

这足足增加了十倍的难度,让这八人小队就算是面对一只最普通的怪物时,也要考虑配合和走位。

这让在普通难度中开无双的鸣人有点难以接受。

倒是凯小队没有在普通难度玩过,所以他们还以为《暗黑破坏神2》的难度就是这么夸张呢。

“别郁闷了,我们继续吧,今天说什么也要见到尸体发火的面。”

“好的。”

“没问题。”

对于拿到这次的冠军,第七班四人已经不抱什么希望了,他们只想在最后的这两天里,把尸体发火搞死就行了。

不过按照目前的进度来说,要搞死尸体发火还真的是有难度。

相比较于联机模式的地狱难度,单人模式的噩梦难度无疑就要友好的多。

噩梦难度只是把普通怪物增强了两倍而已。

单人的话,花费一些时间还是很容易击杀尸体发火的。

这不,在第一天的时候,就已经有人成功的击杀了尸体发火,就是耗时长了点。

“系统也真是够变态的,地狱模式居然这么难。”

看着网吧内的客人,绝大部分都参加的联机模式比赛,被怪物虐的死去活来的样子,令葛亮也忍不住对他们报以同情。

“老板,你这难度增加的也太夸张了一点吧。”

在鸣人抱怨后没多久,又有人开始抱怨起难度来了。

葛亮一看,哟,这不是阿斯玛吗!

“阿斯玛我跟你说,别看怪物增强了十倍,但是你们的人数也增加到了八人啊。”

“这每人平摊下来,怪物也就增强了一倍多而已。”

“一倍多这个倍数也不算多吧。”

“说起来,你们八个人在面对怪物的时候还能配合,但是怪物就那么一个啊,优势还是你们占优势。”

“你想想是不是这个理?”

面对葛亮的说词,阿斯玛想了想,貌似还挺有道理。

“阿斯玛你别听老板鬼扯。”

就在葛亮认为自己忽悠过去了的时候,一旁的红却还保持着理智。