林寒看到这条介绍,愣了一下,岂不是说,那自己吞服了狂暴丹后,进入虚弱期在吞服活春丹,到时候自己就并不用进入虚弱期了?
这样的话,很有可能会是自己保命的绝佳底牌。
林寒郑重地将活春丹跟物品栏中的狂暴丹放在一起,随后便将目光看向了其他奖励。
100声望。
到现在为止,林寒已经累计到了500声望,但声望的用途,林寒还是没有知晓,系统也没有给出任何提示,所以林寒只能选择放弃。
再将目光看向武技经验礼包(小),林寒叹了口气,如果是武技经验礼包(大)的话,就能直接提升任意一门武技到10级满熟练度。
而武技经验礼包(小)的话,就只能提升小小的5级熟练度。
如今林寒的武技有排云掌(10级),暴龙拳(1级),追云步(6级)。
武技10级为满级,熟练度越高,则发挥出来的攻击力就越强。
经常使用武技也能得到熟练度的提升,不过却十分缓慢,就好比追云步,从上次使用武技经验礼包(小)将的追云步提升到了5级熟练度,直到现在每场战斗或者赶路的时候,林寒都用及到,这才将熟练度从5级提升到了6级。
而想要将6级熟练度的追云步提升到7级熟练度,则会更加困难。
林寒看着追云步的6级熟练度以及1级熟练度的暴龙拳,陷入了犹豫。
但在思想的一番挣扎后,林寒果断地选择了将武技经验礼包(小),用在了暴龙拳上面。
暴龙拳的威力巨大,不过需要一点时间的元气凝聚,才能发挥出最大威力,这也是之前林寒未选择提升暴龙拳的主要原因之一。
经历过上次列赤虎的危机后,林寒才知道了自身的短板已经从速度再次变为了攻击,要是在与列赤虎战斗中,当时拥有足够强大的攻击手段,以正面抗衡列赤虎,那么自身就不会受到那么严重的伤势。
身法是好,但只要一个失误,就可能会让自己陷入万复不劫之地。
暴龙拳的熟练度提升后,林寒感到双手手臂的各个穴位变得无比滚烫,林寒知道,这是系统在对身体的改造。
在持续了半柱香的时间后,双手上的灼烧才缓缓消失,不过随之而来涌入到林寒脑海的是暴龙拳的感悟。
许久后,林寒彻底吸纳了暴龙拳的感悟经验,紧握双拳,感到暴龙拳的使用好像一瞬间就变得得心应手起来。
暴龙拳熟练度提升使得林寒的战力再次提升。
林寒将目光看向了新得到的称号,杀戮者。
杀戮者,天生而战的战者,不惧死亡,佩带此称号,将无所畏惧,不会产生任何战斗以外的感情,战斗随着杀戮持续提升,当杀戮者进化,可获得其他奖励。
林寒看着杀戮者的称号,不知为何感到一股毛骨悚然,就好似本能都在抗拒着这称号会给自己带来的改变一般。
带上试一下感觉,应该,不会有问题吧!
内心出现的抗拒本能,让林寒出现了小小的好奇心理。
看着是否更换称号的选择,林寒深吸口气,点下了确定。