漂浮在半空的boss已经等不及了。
这一届的玩家还真有胆色啊!
将隐藏boss的激发难度调低了,就这么快有想要挑战的玩家了。
看样子,不会是手机终端玩家,一定是电脑终端玩家。
手机这种移动端玩家达不到那么细腻的操作。
而电脑玩家是固定端中人机分离的最基本选择。
既可以细腻操作,也避免了受到真实模拟的影响。
这三种虽然是三种主要的游戏操作方式,但却依次代表了操作程度的高低和身临其境的真实度。
手机的操作程度最低,但胜在方便,随时随地都可以监控游戏人物的一举一动。
电脑的操作适中,不是很方便,但可以做出对人物比较细腻的操作和控制。
至于模拟舱,根据模拟舱的模拟度,越真实,模拟度越高,操作的精准度就越高,但由此的花费和模拟真实带来的反馈,却是普通玩家不敢奢望的。
花费是一道坎。限制着玩家。
但模拟真实带来的反馈,却是致命的吸引。
吸引着所有玩家越过花费的那道坎。
当然,舒服的感觉是一种享受。
疼痛的感觉,也会是一种特殊的体验。
……
人形鸟首怪,开始发动攻击。
这段时间是设置的过场动画。
手机玩家和电脑玩家必须等着这个隐藏boss比比叨叨的把话说完。
模拟舱玩家自由度高一些,但这点时间连大坑边缘都跑不出去。
泠羽锁定隐藏boss。
第一次内测的时候他单挑过这个家伙,这家伙对泠羽威胁最大的招数是【电弧雷暴】。
和【电弧雪花】不同,电弧雪花是造成即时伤害的。
只要接触到电弧雪花,那么伤害就会直接显现出来。
但电弧雷暴却一直潜伏在玩家身上,直到这个boss引爆所有电弧伤害。
玩家无法察觉电弧雷暴在自己身上的积累,也许是开发方现在还没有来得及设置这一数据。
但这对于玩家来说却是最致命的。
玩家不知道伤害累积到了多少,但是boss知道啊!
只要伤害累计够了,boss直接一爆,然后就可以下班收工了!
而且和电弧雪花最大的区别是,雪花状的电弧可见。
电弧雷暴的电弧不可见。
泠羽深吸一口气。
调整方位,始终正面面对这个名为‘雷震霖’的隐藏boss,而在身后,泠羽感觉到了梨涡浅笑那温暖柔软的小手。
雷震霖单手举枪,枪尖开始聚集雷电的能量,只一秒,一颗球形闪电划出诡异的曲线,朝着泠羽激射而来。
泠羽还不能躲,这颗球形闪电,是带有追踪功能的,泠羽要是躲开了,球形闪电会绕回来瞄准目标。
如果泠羽要面对球形闪电,必然将背后空档留给雷震霖。
不面对球形闪电,那么待球形闪电调转方向之后,遭受闪电攻击的就是梨涡浅笑。
单人面对雷震霖的时候,泠羽只需要用盾牌磕飞球形闪电……
被磕飞的球形闪电命中过一次目标之后就会消散,之前他都是这么做的。
但是现在,他必须守护队友,相信队友,承受的伤害能被队友及时的治疗。
手中的盾牌立稳,球形闪电命中目标。
滋啦啦的响声过后,盾牌【老实人的反击】坚挺依旧。
雷震霖笑喝:“哎呀,呔!”
手中长枪,瞬发而至,枪尖直抵【老实人的反击】。
为了将盾牌的抵挡能力发挥到极致,泠羽完全用盾牌的中心接住了这次攻击。
但这盾牌和雷震霖手中的长枪,错了太多的等阶了。一个五级的盾牌和一个不知道多少级,至少不在六十等级之内的长枪碰撞。