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第400章 捞一笔就跑!

“这也太亏了吧,要是按照电影票来算,咱们游戏有足足四百分钟的不重复剧情,怎么都能顶四五部电影的时长了吧?”

&;=&;&;&;“没错,要我说就卖299,而且还不打折。只花299,就能体验六个如花似玉,风格不同的美女跟你撒娇,这简直是白送……”

“疯了吧……”

“299怎么了?现在年轻人648都随便充,299根本不是个事。”

“不合适,人家3大作也才一二百块钱。最近都打骨折了!”

“说到这我也奇怪,这都特么这么多年了,究竟是谁还没买?”

同学们议论纷纷,尽管专业都学得不错。

但很多方面,还是充满了年轻人的稚气。

众人看向裴谦,裴谦即是这个项目的发起者,也是组织者。

可以说是裴谦硬生生把影视专业的学生拉过来,才能让项目这么快成功。

大家都想听听裴谦的意见。

而裴谦思索了一下,看向前方:“299显然是贵了,国内大部分玩家其实对于单机没有兴趣。”

“还是以社交型的,能在朋友之中的炫耀的为主。”

“能在国内火爆的单机游戏,大多都是靠热度带起来的。”

“而且价格也基本都不贵,至少不会超过一百。”

“我们的这款游戏,虽说独树一帜,有着独属于自身的优点。”

“更有赵麦麦她们这些美女当女主角。”

“但游戏性本身其实是不足的。”

“所以,定价不能太高。”

“但太低也不合适,太低都对不起编剧班同学掉的那么多头发,更别提还要给游戏平台分成。”

“这样,我建议来个吉利点数字,八十八!”

“这样刨去百分之三十的分成后,我们到手还能有五十块。”

闻言,同学们默默思索也是点了点头。

游戏的定价跟制作成本,跟知名度,跟游戏类型有很大关联。

定价高低对于销量的影响是巨大的。

其次,游戏主要战场肯定还是国内。

而国人如今看似有钱了,好像648什么的随便充。

但本质上随便充的还是少数。

大部分玩家基本都是首充月卡党。

所以定价一百以上的话,就等同于抛弃了大多数用户。

而定价88,看似不便宜。

但四百多分钟的视频内容,比一部短剧都多了。

更别提独一无二的互动性和体验感。

还有六位顶级人气美女加持。

这样一想的话,这个价格就相当有诚意了。

“我觉得这个定价可以。”

“+1!”

“也不知道能卖多少份,要是能赚他一个小目标就好了。”

“难说,不过要是能火的话,卖个百万份不是不可能。”

“咱们直接上架平台是吧?”

“要不移植一下,搞个手游吧?现在有手机的人比玩电脑的人多太多了,如果有手机游戏,说不定能卖的更多。”

如今游戏即将上线,同学们都有点激动。

不过也开始讨论多平台的想法。

闻言裴谦自然而然的点头说道:“当然要做。”

“我们这种游戏,视频才是本体,移植难度简直是不要太低。”

“不仅是要移植手机游戏。”

“几大主机平台也不要错过,什么b,,w,全都上。”

“现在主机上发,玩家买了后半个月,再在手机上发,然后再主机上发。”

“国内能玩主机的,那都是有钱人。这些富哥还格外喜欢多平台购买相同的游戏,主打的就是一个收藏癖。”

“咱们必须得给富哥们发挥的空间。”