玩家们不惧怕失败,那些文明也不惧怕失败。
他们唯一惧怕的仅有一件事。
那就是——失败的代价远远比他们想象中的大。
玩家们可以接受自己的一次失误,一次计划的失败,一次无法挽回的任务。
但是,假如他们意识到,这一次死亡后,他们就将无法再复活。
这一次计划的失败,将会导致他们永久性损失掉自己的能力,并且无法再晚会。
那么……他们将会愤怒,将会恐惧。
那些文明同样是这种想法。
“我们一直在做的仅仅只有一件事。”
文明的领袖发言道。
“将一切的损失,控制在可以接受的范围内。”
常人一直以来都无视了一件事。
对于玩家与文明而言,其实失败并非是多么可怕的东西,损失的多或少,也并非是他们真正在乎的那些。
他们真正惧怕的是“失败”之后,一切都无法挽回,
他们仅有一次机会了。
这将会将他们全部送入地狱。
玩家们自然而然的发怒,文明之火也开始了燃烧,要将全部的玩家群体都烧起来。
让他们知道,自己才是这个公共宇宙的主人,一切都将按照他们的意志行动。
“我们需要操控这个宇宙,这个庞大、无边无际的公共宇宙。”
“这个宇宙中存在着太多我们必须要严肃看待的事情。”
“序列能力、天灾,还有其他的敌人,远古之敌。”
伊恩沉声道。
“但是你们知道,我们永远都不会在这一瞬失败,我们的胜利已经早已点亮。”
玩家们怎么可能失败呢?!
他们已经走到了这一步,走到了最后。
序列能力将会永远无法得到翻身之地,将会让他们知道,自己的力量已经抵达了极限。
那么……玩家们就需要在意另一件事情了,那一件令他们无比恐惧,却依旧得接受的事情。
“我们的失败,将会由谁来送葬呢?”
玩家们。
他们需要考虑好这一点,这并非是懦弱,也不是在一开始就转移玩家们的注意力。
他们真正需要了解自己的力量,就需要将玩家们自己的力量解放。
“我们需要探寻自己的上限,将那一切全部摧毁,只留下对我们有利的东西。”
“这部分的知识,才是更加符合我们的计划的东西。”
“可你们知道,我们永远都不愿意触碰这部分,我们的计划也永远无法轻易实现。”
是啊。
玩家们怎么可能不知道这一切呢。
他们一直以来都明白这一点,可是对于其他的玩家们而言,他们并不否定,自己已经获得了所有存在的敌视。
那部分人有自己的道理!
因为他们从来都明白一件事,自己的东西,永远都会是自己的。
他们并不愿意将自己口中的东西让给别人,也不想将这一切全部告诉别人。
那么,玩家们自然而然,就与这群人成为了敌人。