“旁枝末节的事情说完了,接下来就是最关键的了。”
“虽然整个预告片更像是背景设定,而没有介绍太多详细的游戏内容,但我们至少可以分析出两点。”
“首先,铁驭有技能设定了。”
常云开始播放视频。
是铁驭投掷苦无的那段。
“如我们所见,这至少是铁驭技能中的一种,是一种信息获取类的技能,效果嘛自然就和他演示的一样,就是探测。”
“然后是另一个技能。”
常云又调出另一段视频。
是铁驭二段跳冲进建筑物里后作战的那段。
“我们可以看出来,这是一种迷惑敌人的技能,可以释放出幻影分身吸引敌人注意力。”
“不得不说,探测苦无还算是中规中矩,可这个幻影是真的有创意。”
“……”
接下来常云又说了点期待游戏发售的话,没有再谈其他的东西。
阿寅关闭视频皱眉道:“这幻影技能看着是蓝色的,估计也就能迷惑一下步枪兵了,只要不是傻子哪可能看不出来这幻影是幻影?”
这一句话自然是站在玩家对战模式角度上说的。
随机阿寅又补了一句:“要是单人战役模式应该挺有用的,可惜没看到关于单人战役模式的东西。”
这句话引起了直播间水友的共鸣。
“唉,听说有单人战役,还以为预告片是关于单人战役的,结果八竿子打不着,还是多人对战的内容。”
“这游戏工作室咋想的,不知道单人战役部分备受关注吗?为啥不做个试玩流程?”
“前面的,试玩?游戏还没做好呢咋试玩?你会穿越还是楚哥会穿越?”
“搞不出试玩还不能透露点关于单人战役模式的内容?”
“万一,我是说万一,万一……万一预告片开头那个被炸飞的步枪兵是主角呢?不然为啥给镜头?”
“为了凑时长所以就给镜头了呗。”
看着弹幕,阿寅突然意识到什么,打开游戏预告片重新开始看。
预告片开头那个步枪兵确实很容易被略过,因为他太弱了。
但是否有必要给步枪兵特写镜头呢?
如果单纯就是为了凑时长,那为何步枪兵的头盔上还写着名字?
“兄弟们,这步枪兵一定不是炮灰。”阿寅说道。
对于这句话有的人认同,有的人不认同。
“没准是精英炮灰呢?游戏玩法上会加入强一点的步枪兵?”
“没准,没准,没准……”
“可不就是没准么?游戏还没发售呢,说啥不是瞎比猜?”
阿寅也就是这么一说,觉得这叫杰克库伯的步枪兵应该不是普通炮灰,但也仅此而已了,并不认为他会是单人战役模式的主角。
毕竟玩家从一代开始玩的就是铁驭,要是不操控铁驭,还玩泰坦陨落干什么?
想当步枪兵被人虐,戴上虚拟眼镜玩武装突袭不行吗?
“单人战役,单人战役,我的单人战役啊……”阿寅呢喃着关闭浏览器,切回到游戏界面点击对战。
……
与此同时。
王印这边。
游戏部和分析部的高层都围在会议室里的大屏幕前,一遍又一遍的观看着预告片。
等看了不下十遍,王印抬手按下关闭键,转头问其他人:“看出什么了?”
“我看出你想搞仿品的计划行不通了。”分析部组长皱眉道。
“怎么说?”王印递上一支烟,请组长坐下详谈。
组长叹了口气,缓缓开口为王印解释。
“还能怎么说,抄袭鉴定呗。游戏这块,玩法一样不算抄袭,但要是设定都一样那就是抄袭了,所以有一点是肯定的,你不能学这预告片里铁驭的技能设定。”www.7Эzw8.com
“唉……借鉴有风险,致敬须谨慎啊。”
听着组长的话,王印皱眉苦思。
原本还真是有给游戏角色添加技能的想法,但现在看来是可行性不大了。
如果说不用探测和幻影这两种技能,而是想更多的技能那也能行。