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第四章 任务结算

精力:61

观察力:84

记忆力:83

分析速度:80

技能:参考普通职业级标准数值为5,增加幅度比例默认为100br>

注:数值低于2的技能不会列出

演绎法:48

速记法:54

心理学:43

医学:42

化妆术:59

计算机技术:51

机械技术:55

柔道:56

剑道:54

拳击:58

滑板:61

池田遥仔细看着自己脑海中的数值,欣慰地在智力精神里面三个超过8点的项目上多停留了几秒,然后便思索起来如何使用自己刚刚凑到的20积分。

系统奖励的积分其实非常的吝啬,在三年的时间里,池田遥将所有的任务所得都堆在了记忆、分析和观察能力这一块,才把堪堪这些都给堆到了精英级的8点,为的就是让自己的智商起跑线不输于工藤新一等人。

10点积分才可以兑换1点基础数值,但在基础数值达到精英级也就是8点的时候,增幅会变成01倍,也就是说,达到8点之后,兑换比例为100积分兑换1点基础数值。但因为积分太难获得,池田遥在基础数值提升到8点之后宁愿把自己练死,也不会花这种冤大头的积分的。

好在除了系统兑换之外,自行锻炼也可以让自身数值增加。

池田遥自知自己不是京极真、毛利兰那种天赋型选手,因此她在智力精神之外的每一项超过同龄人的数值,都是这些年实打实地通过自身努力换来的。这种进步虽然缓慢,但也一直在踏实地增长。

今天再次攒到了20点之后,池田遥觉得自己终于可以冲击一下身体数值了。

虽然因为受伤,池田遥特别想一口气把这两点都加在恢复力上,但理智上她却知道恢复力对完成任务并不是急需的。

于是,池田遥忍着诱惑,咬牙给自己的力量和敏捷各加了一点。

力量:71

敏捷:69

是池田遥最新的身体数值,在加完身体数值点之后,池田遥甚至能感觉自己身体里微微传来的热流。

然后,就没有然后了。

毕竟让一个趴在地上的人感受增加的力量和敏捷也不太可能。

池田遥的视线又在自己的技能数值上一一扫过,但在某一项的数值上,她的视线不禁多停留了一秒。

滑板:61

学习时间才两年多的滑板技术竟然是所有技能数值里最高的,让池田遥有些感慨自己在这方面的天赋。但比起天赋,池田遥更觉得这是被系统巨坑的时限下逼出来的结果。

池田遥觉得,自己的滑板水平和江户川柯南那个把滑板玩的上天入地的开挂小学生是比不了的,她严重怀疑如果江户川柯南的滑板技术如果能数值化,大概得有10了吧——嗯,这就是站在世界巅峰的存在呢!

想到自己都上大学了,每次卡着任务时间的自己却还得在马路上像假小子一样天天穿着运动服,踩着滑板和汽车比速度,还得躲着交警防止被抓住批评教育,池田遥有种想哭的冲动。

真不是自己故意扮酷,这都是生活所迫啊,毕竟在日本不满16岁连摩托车也骑不了呢!至于运动服就更无奈了,她毕竟是时刻准备着踩着滑板奔向任务第一线呢!

就在池田遥进行自我头脑风暴的时候,发现那几名警校生似乎终于想起了自己,他们的交谈声和脚步声由远而近地传来。