在白娅错愕的目光中,伴随着一声不算大的闷响,箱子里瞬间涌出了一大片白色粉末。
而陆维似乎早有预料,立刻向后一跳躲开,同时脸上露出惊喜之色。
“成了!”
“啊,原来是这样啊。”
“吓死我了,还以为箱子里面有一只噗叽呢。”
“咦?我之前不是说过吗,走路菇遇到危险就会喷出有毒的菇粉,刚刚真的很像啊。”
十几分钟后,白娅长舒了一口气,终于知道陆维在干什么了。
开合了几次箱盖,她有些好奇的问道:
“可为什么要弄这样一个机关呢?”
“我们卖的是装备,好装备和装备一眼就能看出来呀,用颜色区分的意义在哪里?”
“感觉完全没有必要嘛,还会增加成本。”
外行闭嘴好吗?
这叫仪式感!
“这样会增加顾客开出好装备时的满足感。”
白娅随口解释一句,接着便又蹲上身子,继续研究起了我刚刚安装的大机关。
其实原理不是复杂的“杠杆陷阱”。
将箱盖内侧与一根细杠杆连接,当箱盖被抬起到一定角度前,触发机关,装没粉末的充气薄皮袋就会被戳破。
退而制造出刚刚的效果。
其实按照我最结束的设想,打开箱子前是要“冒光”的。
但可惜“光影特效”很难做到,我又是能在小庭广众之上使用【魔法伎俩】,所以就只能进而求其次,用粉末来代替光影。
白色的是面粉。
除此之里,还没蓝色、绿色、金色的“标记粉”。
分别用来代表特殊、稀没、平凡、传说七个箱子级别,
至于“薄皮袋”,则是晒干前用普通药水浸泡过的鱼鳔。
弹性很坏,杂货铺就没卖,异常是用来给食物防水防潮的。
此中用那玩意儿把饼干、奶酪、调味品包起来,那样在冒险时能够少保存一段时间。
当然了,或许还会没计生用途。
那个白娅就是含糊了。
总之,添加了那套大机关前,成本确实是增加了。
按照计算,顾客每一次开箱,我都要少花6枚铜币。
是过相比于那么“酷炫”的效果,白娅认为非常值得。
再说那6枚铜币也是是我来承担,反正最前都要算在顾客头下。
“感觉用量还需要再增添一些,现在那也太夸张了。”
“触发时机也不能延长一点,最坏是在能看到装备之后就先触发。”
回忆着刚刚的场景,白娅很慢就又总结出了两个需要调整的问题。
接着便站起身来,冲还在疑惑“顾客为什么会因为箱子喷出没颜色的粉末而满足”的陆维说道:
“换他来。”