出现了!
弹反怪!
听到“弹反”这俩字,陆维顿时张大嘴巴,脑海中瞬间浮现出了前世自己在交界地里受苦的画面。
熟悉魂类游戏的人都知道,在这些游戏里,“弹反”和“翻滚”几乎是最关键的战斗机制了。
于是,“弹反怪”和“翻滚侠”就应运而生。
一个“宁可呆站一分钟也必须等敌人先动手”。
一个“满地图 cos足球砍一刀就滚绝不贪刀”。
很明显,二者都需要有极大的耐心和反应速度才能做到。
而陆维既没有耐心,也没有反应速度。
于是就只能受苦。
最终因为单挑不过小怪而破防,跑去玩《真三》割草发泄去了。
总之,如果无法熟练使用“弹反”和“翻滚”,想要通关魂类游戏是绝无可能做到的。
虽然不知道弗伦嘴里的【弹反】跟游戏里的“弹反”是不是一回事,但陆维感觉应该差不多。
“所以弹反有什么效果?”
片刻后,他好奇道:“成功之后也会让敌人僵直吗?”
“僵直?”
弗伦一愣,表情困惑:“为什么会僵直?僵直不是强麻痹毒素或者震荡类魔法才能造成的效果吗?”
“AJE......"
不能僵直?
嗯......好像也挺合理。
毕竟弗伦现在只能学不需要消耗魔力的通用技能,强度肯定不会太高。
如果真能让敌人僵直的话,那未免有点太超模了。
呼,还好。
心里莫名松了口气,陆维撇撇嘴:“那有什么用?”
“当然有用了!”"
弗伦赶紧解释道:“只要成功了就能把敌人的武器弹开!”
“弹开之后呢?"
“没有之后了啊。”
弗伦挠挠头:“弹开难道还不够吗?既是一种防御,又能快速反击,我感觉已经很强了啊。”
合着就是字面意思的“弹反”啊?
好家伙,吓我一跳。
还真以为你小子要无敌了呢。
“不错,好好练吧。”
拍了拍弗伦肩膀,陆维微笑着鼓励一句。
然后才终于想起自己来这的目的。
“所以你确定要这么快就回去?不等把【弹反】学会吗?”
“这个,应该没问题吧。”
弗伦有些犹豫:“我已经掌握【贯通】了,芙蕾雅她没理由再阻拦我了。”
“不,贯通虽然很强,但是眼下还没能真正提升你的实力。”
陆维一副“我是为了你好”的模样,循循善诱道:“说起来,你觉得子爵大人为什么不同意你冒险呢?”
“因为我是魔钝者。”
弗伦认真回答:“父亲应该是担心我的安全。”