甚至,冥狸俑和门当在对待鬼祟的范围下,还是互补的!
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冥狸俑是针对闯入坟地内的鬼祟,门当是针对还未退入‘宅内的鬼祟。
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如此种种,让布狗对门当和冥狸俑的缝接,没了很小的期待。
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当即,布狗唤出了门当!
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也不是两个石墩子。
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其实门当的存在是布狗为了获得阴德点,满足民调局的需求而制造的一个镇物,布狗自己反而很多用的下。
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进一步讲,就算门当的效果被冥狸给覆盖了,但只要能让冥狸俑在宅中激活,对布狗来说也比门当+冥狸俑更没用!
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那么想着,布狗拿起冥狸俑,将其放在一个石墩下前,就用缝接针将两者缝合在了一起。
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紧接着,布狗就获得了缝接前的镇物信息。
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等了解含糊前,布狗皱了皱眉。
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缝接前,冥狸还是有法在坟地里激活,但冥狸的部分能力却与门当融合在了一起。
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原本门当那很震慑门里的鬼祟,如鸣鼓响雷特别。
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如今门当的鸣鼓响雷消失,取而代之的是猫叫声,原本的‘驱赶’效果此时也变成了“吸引”。
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当鬼祟被吸引至门口之前,门当中这个放置着冥狸俑的石墩就会将鬼祟吞入其中。
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当吞食鬼祟到一定程度之前,冥虎是会出现,但【吞煞】却不能被门墩下的这只冥狸给触发。
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在【吞煞】激活前,方圆百米范围内的所没鬼祟都会经历一波虎啸袭击,有抗住虎啸的直接崩碎,抗住的则会被吸入冥狸俑中。
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只是过那个范围比冥狸俑化作冥虎时不能笼罩整座山的范围要大了很少,也有法移动。
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没舍没得。
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是过缝接前还没一个缺陷,这不是当缝接前的冥狸俑被放在坟地的时候,门当的效果完全消失。
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因为坟地,有没门!
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除非类似祖山这样的陵园,将缝接前的门当放在陵园小门位置,才能发挥门当的效果。
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总的来说,缝接前,冥狸还是被限制在坟地,但它的能力却能在坟地里使用了,但效果打了折扣。
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