伊薇儿还在安慰他:“没事啦。在传统生存模式,杀两个队友,顶多就是扣720点积分。”
“不是。”
李轩摇了摇头。
他根本不是因为这个被扣积分的问题而后悔。
而是……
他要是留着这个队友,让她多杀点,最后再一次性收获,岂不是能获得更高的全属性收益?
后悔啊!
玩亏了!
“不过,前提是她之后所杀的玩家里面,没有获得过人头的存在。”
“如果有人头的玩家互杀,对我来说,也是会亏的。”
“所以……”
“应该留一个队友,让队友击杀那些,没有获得过人头的对手!”
李轩仔细分析了一遍,发现很有搞头。
这可不是一点点属性。
到后期,如果能累计几十次击杀,那李轩再把队友击杀,能获得多少全属性?
难以估算!
于是,他就跟伊薇儿商量了起来。
“薇儿,等会儿咱们这样。”
李轩说:“要是遇到没杀过人的敌人,就把人头让给你。要是遇到杀过人的敌人,人头就归我。”
“唔……没问题呀。”
伊薇儿有点奇怪,不知道为什么要这样分配:“不过,要怎么分辨对方杀没杀过人?”
玩家当局属性、战绩,在游戏进行时是不会显示在计分板上的。
所以,根本无法判断目标有没有杀过人!
“很简单,杀过人的目标,全属性肯定要更高一些。”
“我能感知出来,到时候,听我指挥就行了。”
李轩说:“不过最后……吃鸡之前,我会把你杀掉。”
“哈?”
伊薇儿闻言,美眸中满是问号。
“这样,我可以收获一波属性。”
李轩解释说。
“那可以呀。”
伊薇儿有点脸红的点点头:“能给大佬做贡献,我都有点求之不得~”
她也不是随便答应的。
关键是,李轩都说了,是在要吃鸡之前,才将她杀掉!
这样的话,她基本是不会被扣除多少寿命的。
而这一局,她主要的目的在于晋级!
所以,哪怕最后她死了,让李轩杀掉了,只要能晋级,都是无所谓的!
只是她心中总有些好奇。
李轩到底是什么样的天赋,怎么样的属性提升机制?
她可是从来没听说过类似的!
至少,在已公布的级天赋当中,她没见过这种机制。
不过!
她也猜测出来了,李轩的天赋肯定是超越级的!
至于究竟是什么级别的,她就无法想像了。
……