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第284章 边缘行者

按照游戏宣传的这个体量,未来的淘气猫或许能借助魔幻引擎做出来。

但现在,靠艺电旗下的一个工作室绝不可能。

不过银河猎手也无需实现自己的谎言。

最核心的玩法做好了即可,这就是一款不错的足够吸引玩家的游戏了。

这款游戏的宣发方式,本就带着一些骗小白玩家入坑的意思。

所以,又是动画,又是过度宣传那些不可能实现的玩法。

游戏玩的多一些的玩家或许会期待,会购买,但不会全信。

只要游戏推出之后赚到第一波钱,然后再积极一点装模作样的修修补补一两年。

你说骗,也不完全骗。

游戏素质一定还不错。

但宣传里面能实现的玩法到底有多少,就不一定了。

“还真是好算盘。”林默嗤笑一声,“算盘打的我在华国都听得到。”

确认无误,艺电和w一起,还真有第二年接着拿《银河猎手》继续抢一年年度最佳的想法。

无论是前世还是今生,两个世界的玩家普遍都对开放世界游戏抱有一种敬意。

甚至在前世,如果不是育碧把开放世界做成了完全的公式化罐头,开放世界那可是实力的代表和好玩的代名词。

也是最适合耍赖,窃取年度最佳的机会。

w已经不再纯粹,这年度最佳的奖杯,拿不拿都无所谓。

但是,我不要不等于你能拿。

尤其是用如此恶心的办法。

既然如此,新项目的一些东西,也该是公布的时候了。

看了一眼提前准备在电脑旁边的数位板,直接点击开启直播,然后将直播间链接发在微博上。

w现场。

最受期待游戏奖获得了不错的关注度,但总体来说,许多人还是兴致缺缺。

咖位最大的没来,许多奖项等于是被施舍的。

都是有骨气的游戏设计师,谁不想正面和淘气猫抢下一块肉来?

前几年拿奖的游戏项目、团队和设计师们,拿奖的都被认为含金量拉满,因为是和淘气猫游戏正面竞争赢来的。

在最终揭晓之前才悬念拉满,因为有淘气猫这个大b在。

今年的年度最佳谁都能猜到是哪一款,淘气猫也没来,完全失去了可看性。

卢卡斯百无赖聊的打了个哈欠。

作为路易斯安那州一位农夫的儿子,他这一路走来并不算顺利。

能成为一位游戏从业者,更是阴差阳错之下达成的。

他经营着一个独立游戏工作室,作品以小成本恐怖游戏为主,叫好的同时勉强叫座。

《邻居》这款游戏制作了很长一段时间,在《黎明杀机》推出之后,借鉴了不少的元素。

在前段时间发售之后,终于又叫好又叫座。

但在他心里,今年最好的惊悚恐怖游戏,当之无愧的一定是《黎明杀机》。

不仅因为那极佳的游戏素质,还因为这款游戏是淘气猫唯一一款没有盈利的游戏。

收益,全部捐给了某事件中的受害者。

所以得知这次淘气猫没有来,最佳惊悚恐怖游戏奖落到自己头上的时候,他直接选择了不领奖。

开什么玩笑,这种奖领回去,都觉得丢脸好吧!

台上的颁奖,无聊至极。

闲极无聊,干脆拿出了手机摆弄起来。

有什么游戏新闻吗?

w直播事故呵,活该。

淘气猫未参加今年w颁奖典礼

看到这里,卢卡斯叹了口气。

真可惜啊,还蛮喜欢生化危机系列和黎明杀机的。

要签名和合影的计划也泡汤了。