上去一发先祖之锤。
砰!
电脑音响里发出短暂而打击感十足的音效,地面上出现短暂的龟裂和灰尘扬起的特效。
虽然简陋,但也衬托出了这一招的强大。
三只骷髅兵瞬间被砸的四分五裂。
“这些方面和咱们的思路是一致的。”
王怡指了指地面刚才龟裂的地方,说道:“不过细节方面做的倒是不错,应该是先祖之锤的暴击有几率打出这个特效。不会遮挡视线,不会占用太多显存,也能体现威力强大。”
游戏继续。
等级在初期还是比较好提升的。
几乎每一级,都有新的东西解锁。
比如新天赋,新技能,新机制等等。
唯一美中不足的是,甚至许多技能连图标都没有,只有简单的文字描述。
不过想想单人制作,只有三天,也能理解。
地图虽然不算大,但随机刷新的小b,精英怪,怪群,随机事件等等一应俱全。
只是很多时候都有些可惜,受限个人产能,许多地方还是缺了点味道。
杜瑞越玩越是奇怪,在副本的最终b前迟疑了一下,问道:“虽然确实有一些令人眼前一亮的设计,但我也没感觉和咱们的设计有什么本质上的区别啊?”
众人闻言都点点头。
确实,目前没看出什么来。
最终b,还是有些难度的,需要一些操作才打得死。
接着去到另外一个副本。
第二个副本,依旧如此。
甚至许多怪物的设计明显有些难了,有些装备的设计也有些不合理。
越看越是古怪。
现在已经没人再说话了。
但许多人都有一个感觉。
林总是不是做砸了?
感觉,好像不如自己团队做的啊。
而且是远远不如。
两个副本都刷了一遍,野蛮人的等级来到了30级。
接着按照系统提示,提升了折磨等级,继续刷了一轮。
来到40级,继续提升折磨等级。
杜瑞终于忍不住了,点开官方论坛看了一下评分。
“这”
众人哑然。
由于不知道另一个版本的是谁做的,是几个人做的。
许多人按照第一印象打分。
小团队做的版,7.5分。
林默做的b版,5.1分。
两者打分人的平均游戏时长都是两小时内。
相差很大。
“咱们赢了?真的假的?”
王怡沉思了一阵,说道:“既然林总说过细节问题,那一定是这类游戏有些重要的东西不是一眼就能被从业者察觉到的。这样吧,咱们也分成两组,反复的玩,一直到发现为止。”
这个建议得到了拥护。
于是,左旭明和杜瑞一组,王梓晨王怡和顾冉闵一组。
前者继续玩林默设计的b版,后者玩小团队设计的版。