左辞是这样想的:
‘一天有二十四小时,其中傍晚的六小时运功修炼。
早上四点到七点去双月门,回来后,去把一天的食物买好,然后去做十二个小时的任务。
晚上七点到十点去武馆锻炼。’
计划简单而粗糙,简洁且高效。
十分钟后,提着二十多个包子回到家中,还有六杯豆浆、一箱苹果。
咔嚓!
连果核一起,一口就咬掉了一半,他享受着久违的香甜,开始在五个随机任务中做选择。
至于那个通脉果,等到他把简单的经络都打通之后再吃吧。
他还需要摄取更多的知识,才能让这枚灵果的作用最大化。
滑动星空之门上的光屏,左辞现在接受任务的标准有几个:准备时间短,冲突剧烈,千万别接触到主角。
他可不想到时候又来一个固定任务,然后把风吾仙尊给得罪了。
最好是到任务结束都无法和主角说上几句话的那种。
纯粹的路人,或者和一群炮灰一起行动的最好。
扫了一眼,发现没有再出现啥混混啊、流氓啊什么的。
好像发布任务的人弄清楚了自己的行事风格,给自己的任务都会出现一种趋同性。
这应该是为了让他能更高效的完成任务,而且心中也不那么排斥吧?
完成一次任务后,星空之门上的信息面板也好像优化了,任务细节更加明了。
“抵御魔狼。”
【身份:守营战修。
境界:扩海四层。
武技:破军枪、‘可添加’……
事件:三千余头魔狼进攻兵营,防护阵法被破,危在旦夕,主角得知后,策马奔腾赶来支援。
任务要求:在主角即将到来的前一刻,壮烈牺牲。
注:任务时间为一小时,坚持时间越长,则奖励越多,在一百人中最后死亡,可获得一天命点。
可一旦超过一小时,或者成功接触主角,所有奖励清零。】
左辞看着这个任务,对这些规定进行分析道:
“居然还有时间限制,要保证所有的守营战修在主角到来前牺牲,这应该是为了觉醒主角的什么特性吧?
比如,要让那个天命之子无牵无挂?或者狼群其实是敌人驱赶过来的,给主角开启新的事件?”
虽然还没有进入任务世界,但左辞看过很多本小说,对其中那些主角的成长模式了若指掌,已经脑补出了一场大戏。
‘这次魔狼屠营,极有可能就是给对方成长的一个契机。’
‘实战吗?我要不要试试?’
这次和主角是同一个阵营,而且大概率碰不到那家伙,给的钱又是一千五百枚灵石起步。
虽然没有实战过,对比了一下其他任务,左辞最终还是选择了生死搏斗的这个。
他实在想知道,参与战斗是一种什么感觉。
位于生死边缘的战场又是什么模样。
好奇心和金钱驱使着他,没再犹豫,轻点两下,选择接受。
属于自己的信息冒了出来。
‘我这是升级了?’
职业:一阶大炮灰。
完成任务数:一
天命点:零
可接受随机任务:五
固定限时任务:一
随机任务刷新时间:三十分钟
可携带武技:虎啸刀(210)
看着新出现的一栏,和左辞想的一样,他在其他世界中学习到的技能,也能运用在新的任务里。
毕竟到时候成为了高阶炮灰,总不能还是那种量产的垃圾吧?
在星空之门连接时,左辞脑海里出现了新的字样:
【此为战斗类任务,为帮助炮灰成长,斩同阶敌十,即可额外获得自选所持武技的一点感悟。
虎啸刀:210
破军枪:012】
‘是另外一种奖励?’
和之前的修行不同,这次是实战经验。
看来根据自己接受的任务类型不同,除了金钱以外,所能获得的特殊奖励也千差万别。
他在双月门没有认真修习过龙鸣剑,所以星空之门判定他并未持有。
在传送过程中,左辞对这些新的东西有了兴趣。
他想知道,再获得八点虎啸刀的感悟,是不是就能拥有法相了?
还有:越到后面是不是越难?那么等到910的时候再用,效果是不是比在前期用要划算很多呢?
亦或者人家划分的标准就是:把从零基础到炉火纯青所需要的武道感悟平分成了十份呢?
答案,将由他去揭晓。
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