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第508章 原始果与兑换特性

而且林泽隐隐觉得,现在系统物品都可以用仙水兑换,那么是不是意味着,仙水增加了新特性,一定程度的使仙水价值增加,从而可以使用更少的仙水兑换物品?

这一条猜想,林泽有九成以上的把握。

即是兑换,当然是等价兑换,里面有一个他不清楚的规则在!

万变不离其宗,即然是交换,仙水价值升高,兑换用量当然减少!

如此看来,高达三百瓶的兑换数量,有一定的原因在!

可以节省仙水的兑换数量!

转念一想。

随机特性太不靠谱了,万一抽到一个垃圾特性,以后还玩不玩了?

如果使用了原始果,结果只减少了一点点兑换量。

一瓶变成零点九瓶,两瓶变成一点八瓶。

四舍五入,没什么区别!

他又不能真把仙水拆开来兑换!

到底还是会付给系统整瓶仙水。

深吸一口气,把从兑换原始果的欲望中脱离开来。

“我种了原始果,也许以后,我可以收获到原始果!没有必要花大价钱向系统兑换!”

原始果在山里能够生存。

转到他手上,他一众物品在手,没理由培育不了原始果!

“培育成功了原始果。我就可刷爆仙水了!一连串的赋予仙水新特性!”

还玩个屁的随机!

一直抽取特性,运气再差也会抽取到神特性吧!

林泽最期待的特性有几个。

一是增加仙水适用性。

扩大仙水使用范围!

那时他家的所有作物都是仙水出品,上到黄瓜辣椒,下到土豆西红柿韭菜……想想就很恐怖。

另一个特性是增加营养。

仙水只改变了作物口味,没有加大作物营养,不能不说一直是林泽的一个遗憾。

另一个……

林泽不确定会有,不过既然能抽到反季节的蛋疼特性,说不准真的会有呢!

增加食用者寿命的神级特性!

不用多加,吃一个作物增加一天,足以达到永生的程度!

消耗了一天?立马加回来!

无限叠加!

很恐怖很变态!

培育原始果的大计一旦成功,林泽有数不清的计划可以开始实行了!

否则倾家荡产的兑换一枚原始果,只抽取一次,他何年何月,才能让仙水引发质变?

甩了甩头,坚定了培育原始果的决心。

将视线从第二件物品上移开,林泽看向第三样物品。

第三样物品是一个带着绿色斑点的白底瓷瓶。