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第五百三十九章 闪现的影响

他是真没想过去杀辛德拉,因为这太不现实了。

辛德拉再不济,在线上也是t1级别的人物,他虽然不是什么刺客,但论起压制力,真不比刺客英雄弱。

这英雄主要还是手长,eq技能,基本是一千码左右的控制距离。

这种技能配合打野,最能打出出其不意的效果。

因此,叶凡也不给她这个机会,不就是想藏球推自己嘛,哪里有那么容易。

只要叶凡不去想杀对面辛德拉,两人谁也奈何不了谁。

辛德拉推线快,炸弹人也不慢。

辛德拉游走,炸弹人立马去拆塔。

综合起来,两人都是只能在中路线上混吃等死,没有半分对对方造成威胁的机会。

观众看的比较无聊,快六分钟了,只有一级团的时候爆发了一个人头。

在这期间,十人在这里一直发育,也不知道发育个什么劲。

终于,在辛德拉六级时,局面终于有了改变。

这回必杀你。辛德拉看到中线中央清线的炸弹人,嘴角露出冷笑。

不是喜欢压人?不是喜欢补刀?看你还敢不敢狂妄。

辛德拉是真急了,玩个强势英雄,被炸弹人压着打,虽然没吃什么亏,但太特么憋屈了。

螳螂眼看着已经准备就位,辛德拉冷笑起来,一步步靠近方伦。

只要距离合适,他会以掩耳盗铃响叮当之势,瞬间打出qe二连。

而螳螂,也会隐身飞天,凭借两人伤害,足以用伤害灌死炸弹人。

辛德拉脑海里制定好了计划,阴恻恻的笑了起来。

喜欢一级团抓人?抓不死你!

辛德拉对于一级的事情还在耿耿于怀,心想拿到这个人头以后,直接法强装备走起,直接军训炸弹人。

方伦对辛德拉的计划毫无所觉,也没有防备。

所以,当辛德拉eq技能忽然甩出去的时候,他瞬间被晕眩在了原地。

好在,辛德拉的控制能力不强,仅有片刻,方伦便已经可以自由活动。

这时,正是螳螂扑过来的时候,方伦甚至可以看见螳螂锐利的爪子。

这个位置虽然有点牵强,但有机会…我一定…!

螳螂脑海里想法断断续续的,倒不是他思路不清晰,实在是因为他右侧出现了一个人。

这人正是蔚,原来,蔚一直在附近,看到两方交战,急匆匆赶了过来。

貌似,正是时候。

蔚暗暗感叹来得早不如来的巧,此时对方技能都已经用的七七八八,而他技能还是全的。

尤其是大招,蔚对自己大招有足够自信,出手必定有人头落地。

眼看着螳螂就要抓到自己,方伦想也不想,直接闪现逃遁。

原本这也没什么,打个闪现有时候比击杀还令人难受,刚刚辛德拉的五分钟就是例子。

不过,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕这波又要遭重了。

螳螂咬了咬牙,颇为不甘心就此罢手。

跑显然是跑不掉了,炸弹人和蔚,很简单的o,有蔚大招,炸弹人大招是必中的。

而且,还是内圈必中。

这是什么概念,炸弹人大招的内圈伤害比外圈至少高了五成。

螳螂走投无路,看到炸弹人头顶血条不高,不由眼睛一亮。

若是能换掉炸弹人,岂不是美哉?

螳螂想法很好,而且也不是全无机会,他的大招还在,同样可以快速接近方伦。

闪现的距离并不是很远,如果移速足够,很容易就能追上来。

就像有段时间,维克托、吸血鬼、卡牌几个英雄,在比赛中都是闪现疾跑。

主要原因就是疾跑的性价比太高了,跑的快,冷却短。

紧紧凭借这两样,疾跑的作用便无比强大。

只是可惜的是,那个版本持续时间并不长,没多久,疾跑便被改为了增加移动速度需要启动时间。

这就跟开车预热一样,开车之前,都要先让车热热身。