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第十话:棋局—Chess game

哼哼,察觉到了吗?你又一次回到了这个空间来了。上次一次是什么时候了,是十四卷之前的事了吧。你努力维持了一场棋局,为名为夏洛克与乌拉拉的两位旅行者创造了一个还算不错的hyend。不过你可别把这样的侥幸想得太天真了,你不可能让你所有世界的分身都得到幸福的。

纯白的天边回荡着这样迷一般的声响。它嘲讽着无力地趴在摆放着棋盘的桌子上穿着黑色金边斗篷和藏青色西装的少年。

你太过分了那个世界的榛名只有六岁你怎么能忍心让她独自一人活在那个世界上

你不是也清楚嘛,那就是名为八云羽入的棋子的宿命。只不过这次是让原本不会交会的两个世界冲突到了一起,你居然可以果断的牺牲这枚棋子来保全你的hyend世界线的完整。说实话造成这样局面的元凶不是你自己嘛。

闭嘴

自暴自弃的少年将棋盘上的棋子扫了下去,棋盘上却还留下了一枚写着夏树的棋子。

明明已经侥幸创造那样的hyend结局,却还要不断对细节进行复盘修改。你的内心里到底在不满足一些什么东西。

在一声响指声后,混乱的桌面上棋子又全部归回了初始的原位。

那么再次重新开始一局吧,我会一直陪着你直到你满意了为止。这次你又想要怎样的设定了?我觉得之前研究所那个设定就不错,至少你复盘到了最后皇后的棋子居然会有那么万分一的概率阻止了badend的发生。无非就是你们一生都得被困在那个研究所里罢了。

我已经累了

那么就这样结束就可以了吗?还是就这样结束吧,这样一个人的游戏。

天边的迷之声音劝说着穿着黑色金边斗篷和藏青色西装的少年。

这时棋盘上国王的棋子发出了一阵金色的光芒,随后国王的棋子从棋盘上跳了出来落在地上。棋子幻化成了与少年长相一模一样穿着枯叶色风衣的旅行者。

旅行者推了推他的眼镜,然后看着趴倒在桌上的少年。少年此时也注视着与他长相一模一样的旅行者。

你是

初次见面,我是夏兰行德a洛克,是一位旅行者。当然未来还会是一名警官和三个孩子的父亲。

怎么可能区区棋子是怎么到达这上层维度的空间的。

天边的声响此时有些惊恐的样子,或许这是第一次可观测到的下维度的人来到这上层维度的时间夹缝中。

诶呀,看上去貌似是有些人忘了抹去我是时间使的设定了。

难道你一直在等着这一刻吗?

天边的迷之声响指着少年手中为了攻略棋盘上的世界写的设定册说着。

才不是特别为了等待着这一刻呐。只不过是碰巧让他找到了旅行中收集到的物品罢了。

毕竟那都是和乌拉拉旅行时最值得纪念的东西,搬家的时候都从房间的角落找了出来。神秘的披风男给我和乌拉拉的棋子,还有在榛名小朋友那见过的怀表。

夏洛克将表的背面则是用拉丁文刻着ntorte铭记死亡)的怀表从他那枯叶色的风衣中掏了出来。

只是不小心将两样东西放在了一起,不同世界的无数细节就冲击到了我的脑中。至今为止你为我做的一切,我都历历在目。

也就是只有你有这个世界的主人公光环能承受住那么多的细节信息了。这些细节连我自己都快要无法承受而疯狂了。

那么可以向我说明千里迢迢把我召唤到这里来的目的了吧。你总不是作为操控着我的上帝想把我叫过来跟你说一声那么多年来的关照辛苦了吧。

夏洛克坐到了少年的对面,两人互相对视着就像是看着镜子中的自己一般。

跟我下一局棋吧,夏洛克。那么长久以来我都是只有自己一个人在这个空间里。已经很久没人陪我下过棋了。

是嘛,可这不是简单棋局吧。我们棋局是会影响到一个世界的吧。

没关系,不管棋盘上的世界结局的好坏,最后只要在复盘时不断地修正就行。不停地,不停地重复修正没能获得幸福的世界。

这就是你不断折磨榛名的原因吗?明明只有六岁的她活得却像一个上百岁的妖怪。

关于那个世界线我并没有过多地去复盘,只是我观测到她居然能有自己的意志可以将棋局自动复盘回去。我将这点记录了下来并在对你的复盘中为你测试着加入了一些有可能性的设定,结果就是现在的你出现在了我的面前,可以与我一起博弈。

作为创造了我的世界的上帝,你的趣味还真是恶劣啊。

当你像我一样事与愿违地经历过成千上万次的绝望后,你的想法就会改变了吧。我从前代手中接过这个代表世界的棋盘时何尝不是与你一样的想法。让我们开始棋局吧,这可是以存在为代价的对局呐。

以存在为代价的对局?我可是才刚知道有这样的规则啊。

毕竟输的一方会降格回到棋子,不过对你来说没有差别吧。你本来也是由棋子升变上来的,只不过会忘记你为了来到这个维度的世界所看到的一切罢了。

你可别耍什么花招。

你可是我费尽了千辛万苦而获得的hyend结局主人公啊,我怎么会对你耍花招呐。

那么既然清楚规则了双方做好准备,对局开始!

天边的迷之声音响了起来,少年与夏洛克对战的棋局开始了。

说起两人的对局本来就是注定发生悲剧的战争剧情,就由我先收来扮演坏人的角色吧。

少年掷出了手上的骰子,然后将写有八云羽入的棋子推到了夏洛克面前写着夏羽入的棋子前。棋盘下界的世界,侵略的部队长驱直入冲到的夏洛克这边的要地。

因为我是先手,所以无法进行攻击行动判定,轮到你了。

可还没等夏洛克开始掷出骰子,少年便又向他说道。

等一下,进入自动接敌判定。移动前先判定是否先手主动攻击。如果你掷出的点数大于我掷出的点数则可以行动,反之棋子将进入强制攻击状态。再根据我们掷出的点数判定胜负。

怎么还有这样的规则!

遇到了眼前的敌人我怎么可能逃避,况且你和乌拉拉还有夏茗还在我的身后啊!