01b补丁r>
侏儒射手hp降低3点。
蛇女占据格子修正,从3x23变成1x3。
删除了神怪和神怪主的技能元素形态。
补充炮、多管泰亚炮、侏儒掷弹兵、风琴炮。
新增像、杉提瑞巨像、神怪主。
侏儒射手,等级8级,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害15点,占据格子,弹药发,射程,速度,atb主动性,特技生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
侏儒精英射手,等级1级,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害18点,占据格子,弹药发,射程格,速度,atb主动性,特技生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。
精确狙击位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成025倍伤害。
胆小远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。
泰亚地对空火箭战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程,对目标能造成300点物理伤害。
侏儒长枪手,3阶6级兵,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害~60点,占据格子,弹药发,射程格,速度,atb主动性点,特技生命、射手、狙击、致命一击12x。
狙击位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点atb主动性发动,这一次攻击100%命中,并额外对目标造成15倍伤害。
致命一击12x造成的伤害有10%造成120%。
精怪射手,3阶3级兵,属性10~30点,占据格子,弹药发,射程格,速度,atb主动性点,特技生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。
精怪生命位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
侏儒掷弹兵,等级3级,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害15点,占据格子,弹药发,射程格,速度,atb主动性,特技生命、射手、燃烧攻击。
精怪机械师,3阶3级兵,属性r>
攻击力点,防御力,hp,伤害0~30点,占据格子,弹药发,射程格,速度,atb主动性点,特技生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标hp增加或复活。
石像鬼,等级6级,属性r>
攻击力,防御力点,hp点,伤害5点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技生命、飞行。
炼金生命位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
石像怪,等级6级兵,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害8点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、金属豁免27x。
金属豁免27x位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
石人,等级11级,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害6点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、金属豁免12x。
金属豁免12x位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
铁人,等级2级兵,属性r>
攻击力点,防御力点,hp点,伤害~12点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、金属豁免36x、厌魔金属。
金属豁免36x位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
银人,等级5级兵,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~15点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、金属豁免39x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免39x位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
易魔金属位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
金属延伸位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%hp。
金人,等级4级兵,属性r>
攻击力点,防御力点,hp0点,伤害~30点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、金属豁免42x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免42x位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
泰亚炮,4阶8级兵,属性r>