01a版补丁r>
血脉再生由恢复一半变为60%。
狼人攻击力上升1点,防御力下降1点,hp上升3点。
大狼人攻击力上升2点,防御力下降1点,hp上升5点,速度下降1点。
蜥蜴射手、蜥蜴游侠后续系列获得『可汗毒箭』特技。
野牛特技去除『骑兵』。
特技『亚龙之威』描述修改r>
原版r>
拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。
新版r>
场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。
场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。
补充领主、龙巨蜥、飞龙王。
新增游侠、终级九头蛇。
狼人,1阶4级兵,属性r>
攻击力,防御力,hp点,伤害3点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生。
血脉再生行动前恢复60%hp。
大狼人,1阶12级兵,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。
狼人领主,4阶5级兵,属性r>
攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,占据格子2格,速度6点,atb主动性点,特技生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。
『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。
『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。
『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。
蜥蜴人,等级2级,属性r>
攻击力,防御力,hp,伤害5点,占据格子,速度,atb主动性点,特技种。
蜥蜴射手,等级4级兵,属性r>
攻击力,防御力,hp,伤害9点,占据格子,弹药发,射程,速度,atb主动性点,特技种,射手、可汗毒箭。
可汗毒箭位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。
『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。
蜥蜴游侠,等级10级兵,属性r>