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第0.0.2.4章 0.1a版 塔塔利亚王国 1~9阶兵种介绍

01a版补丁r>

血脉再生由恢复一半变为60%。

狼人攻击力上升1点,防御力下降1点,hp上升3点。

大狼人攻击力上升2点,防御力下降1点,hp上升5点,速度下降1点。

蜥蜴射手、蜥蜴游侠后续系列获得『可汗毒箭』特技。

野牛特技去除『骑兵』。

特技『亚龙之威』描述修改r>

原版r>

拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

新版r>

场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。

场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。

补充领主、龙巨蜥、飞龙王。

新增游侠、终级九头蛇。

狼人,1阶4级兵,属性r>

攻击力,防御力,hp点,伤害3点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生。

血脉再生行动前恢复60%hp。

大狼人,1阶12级兵,属性r>

攻击力点,防御力,hp点,伤害9点,占据格子,速度,atb主动性点,特技生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

狼人领主,4阶5级兵,属性r>

攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,占据格子2格,速度6点,atb主动性点,特技生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。

狼人天赋位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。

『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。

『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。

『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。

蜥蜴人,等级2级,属性r>

攻击力,防御力,hp,伤害5点,占据格子,速度,atb主动性点,特技种。

蜥蜴射手,等级4级兵,属性r>

攻击力,防御力,hp,伤害9点,占据格子,弹药发,射程,速度,atb主动性点,特技种,射手、可汗毒箭。

可汗毒箭位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。

使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。

蜥蜴游侠,等级10级兵,属性r>

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