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第044.5章 飞马精灵骑士

半兽人石塔,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。

可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。

食人魔堡垒,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。

可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

半兽人战士,等级3级,属性r>

攻击力,防御力,hp点,伤害5点,占据格子1格,弹药发,射程,速度,atb主动性点,特技生命、射手、反狩猎。

食人魔,等级12级,属性r>

攻击力点,防御力,hp点,伤害8点,占据格子1格,速度,atb主动性点,特技魔种、激怒。

食人魔种位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

气元素聚集点,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

该建筑每周可以提供30名气元素,其中气元素价格为5枚银币。

升级气元素聚集点,使该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3枚银币、风元素价格为100枚银币。

火元素聚集点,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

该建筑每周可以提供18名火元素,其中火元素价格为20金币。

升级火元素聚集点,使该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为18金币。

风元素,等级2级,属性r>

攻击力点,防御力点,hp点,伤害24点,占据格子2格,速度点,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、风场。

风场位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

火元素,等级5级,属性r>

攻击力点,防御力点,hp点,伤害~13点,占据格子2格,速度,atb主动性点,特技生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

大木厩,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。

该建筑每周可以提供22名人马、18名人马战士,其中人马价格为90枚铜币,人马战士价格为180枚铜币。

可以消耗1500枚金币、15单位木材升级大木厩,使该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

木屋,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。

该建筑每周可以提供15名精灵射手,其中精灵射手价格为75金币。

可以消耗2100枚金币、42单位木材升级木屋,使该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。

魔泉,建筑等级介绍r>

建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

该建筑每周可以提供12名飞马,其中飞马价格为175金币。

可以消耗2400枚金币、3单位木材,3单位石料,3单位水晶升级魔泉,使该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。

人马战士,等级3级,属性r>

攻击力点,防御力,hp点,伤害7点,占据格子3格,速度,atb主动性点,特技生命、骑兵、反骑兵、激怒。

精灵射手,等级9级,属性r>

攻击力点,防御力,hp点,伤害10点,占据格子1格,弹药发,射程格,速度点,atb主动性点,特技生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

飞马,等级1级,属性r>

攻击力,防御力点,hp点,伤害6点,占据格子3格,速度点,atb主动性点,特技生命、骑兵、飞行。

飞马精灵骑士,等级4级,属性r>

攻击力点,防御力点,hp点,伤害~15点,占据格子4格,速度点,atb主动性点,特技生命、骑兵、飞行、施法者克星。

施法者克星位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的。

未完待续

第045章预告天平%!