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【208】龙王体系,转线进攻!

真的是一支穿云箭,千军万马来相见啊!

“没错,LGD这套阵容支援转线能力很强。”

米勒点了点头。

实际上,在BP的时候,FLY就曾经叮嘱RNG众人,让他们随时注意线上对手的动向,不要让对面节奏起来。

RNG前期的运营,做的也是相当不错。

适合全球流的英雄,意味着必然有一个技能是“远距离支援”技能,这种类型的英雄成型之后的战斗力,往往会弱于其他英雄。

比如最经典的潘森,卡牌,梦魔,他们在正面对拼的时候相当于少一个大招,靠的就是抓单或者利用大招的机动性迅速达到以多打少的菊部优势。

至于挖掘机,塔姆,龙王这样的英雄,也是一样的。

面对LGD的进攻,RNG想要拖下去,到了他们阵容的强势期,再和对面打架就会好很多。

然而,这种出人预料的一血诞生方式,真的是出乎所有人的预料。

包括LGD这边,其实也是抱着试一试的想法。

毕竟在训练赛有用,正赛打不出效果的套路可太多了。

有可能训练赛有用,只是因为对面太呆,而不是因为你的套路厉害。

不过,既然这一波配合成功了,他们自然要将这个一血的收益最大化。

一血重要么?

自然是重要的。

尤其是职业比赛,就更是如此。

普通的Rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。

但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。

像是LCK或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。

这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。

一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……

这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。

领先一血,相当于压对面三四十刀!

这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。

可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。

越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。

香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,Swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。

而Looper,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……

本来就线上劣势的Looper,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波LGD上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。

如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,LGD是没有机会的。

甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3V3也不是什么不可能的事情!

可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。

上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。

伤害和CD堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。

整个上半野区和中路,都是他的游走范围。

一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。

上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,RNG的上半部分野区,已经彻底沦陷了。

上半区,全部都是LGD的视野,男枪根本不敢过来刷野,上单泰坦也不敢将线带得太深,否则,两个人都十分容易被抓单。

就连中路的小虎,走位都必须靠下,视野也只能往下方做。

一血所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越是恐怖。

去年的QG还没有这么灵性,可是今年,每条路上都是最顶尖的职业选手,还有Homme带队,整个战队无论是意识还是实力,都有着非常大的进步。

这一点,很多和LGD交手过的战队都非常清楚。

比赛里,经常能够看到一种情况,那就是只拿了两三个人头的战队,场面优势非常巨大,滚雪球滚到了无解的程度,原因就在这里。

两三个人头,放在普通的Rank局里面只有一千左右的经济,但是在比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时间点中,能够做的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。

历史也证明了这一点,如果队伍里有一个0-9的超鬼中单,或者0-11的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。

这谁顶得住啊??

对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,泰坦也就没有了继续猥琐的资本,而他,也有了单杀的机会。wap.bΙQμGètν.còM

泰坦这个英雄,实在是太混了。

一身的坦度和控制,伤害也不低,龟缩塔下,越塔的难度大了不少。