关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
【208】龙王体系,转线进攻!

这也是S6版本的一个特征,前期防御塔攻击力增加,而且有着过热机制,每一发攻击,会比上一发攻击增加20%的伤害,最多叠加五次。

如果一直是一个人抗塔,没有换抗的话,会导致从第六发攻击开始,承受的伤害是第一发的2倍……

这谁顶得住?

不过,拳头并没有改变防御塔的坦度,三个人集结,还是可以拆掉的。

一塔告破,意味着对泰坦来说战线拉长,击杀可能性提高。

做出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克坦度,粘人能力和冷却缩减都已经达到一定程度,上单艾克战斗力已然成型。

陈洛带着一个真眼,放在上路草丛确定没有视野之后,假装清完线去游走,实际上又绕了一圈,回到了草丛蹲伏。

这就是Looper给不给机会了。

泰坦不敢把兵带过河道,但是在一塔废墟处,清一下线还是没有问题的。

看着泰坦的位置,陈洛估算着距离和伤害。

当然只是大致的估算,对于不灭的回血这种细微的东西,不是算不出来,只是需要的时间要略微长一点。

简单计算之后,陈洛放出了W。

有机会!

两秒后,E技能出手,极限距离命中敌方小兵,触发W的眩晕效果,将泰坦定在了原地。

满血的泰坦,自然不会第一时间就交出闪现,而是硬吃了这个W的眩晕。

Looper并不觉得一个出肉的艾克,能够一套打死他。

然而,陈洛既然已经动手,自然是有着必杀的把握。

不灭之握的艾克,胜在线上消耗和压制力。

风骑艾克,在团战中的灵活性要更高一些。

雷霆艾克,主打一套一套的爆发,其实也相当于是在打消耗,如果是中路的话,那就是AP刺客流派了。

但是战争热诚的艾克,只有一个效果,那就是极度强化单人持续战斗力。

战争热诚女坦,也是同样的道理。

Q加冰拳,双重减速,艾克不断走A打出三环,一直卡着泰坦后方的位置,让Looper连钩墙跑路都做不到。

只要泰坦出钩,在后方60%的范围内,都会命中艾克,除非反向逃跑……

配合符文中的攻击速度加成,艾克走A的节奏非常不错。

战争热诚不断叠加,艾克的伤害也在持续增长。

泰坦且战且退,EWR反打,等发现艾克伤害高的有些承受不住时,已经有些晚了。

Looper交出闪现准备钩墙跑路,可近乎同步的闪现,艾克依然出现在了泰坦的身后。

被泰坦船锚勾起,陈洛却没有丝毫的慌张。

不断触发的冰拳减速效果和三环的加速效果,让Looper近乎绝望。

随着第二个W的控制触发,陈洛顺理成章拿下单杀。

“LGD-TheViper(时间刺客)击杀了RNG-Looper(深海泰坦)!

!”

一波单杀,弹幕瞬间沸腾。

满屏的666刷屏,几乎看不清屏幕上的动作。

上单一死,连锁反应又出现了。

RNG的下路,不敢守塔了。

因为艾克还有着传送,有着大招,随时能够配合打野给他们来一波四包二。

连解说都看得出来,LGD这个阵容能够短时间内汇合,他们怎么可能不知道。

在阵亡一人的前提下,对面龙王支援肯定比发条快,他们敢守塔,马上就是一波三打五。

操作的话……

和LGD拼操作,好像也不太现实。

无论是韦神还是陈洛,亦或者Imp,那都是出了名的操作怪啊!

艾克有着大招可以抗塔,容错率极高,没有秀的空间。

看到RNG下路如此识趣,LGD众人也没有丝毫客气。

下路拆塔拿龙,一气呵成。

与此同时,上半野区的峡谷先锋,也被陈洛单人收下。

“这一波……上下路一塔都破了,LGD要拆中了啊!”

娃娃看着场上的局势,脸色复杂。

现在对于LGD来说,中路一塔是战略意义最高的目标。